ファイルを安全かつ効率的にコピーする 質問する

ファイルを安全かつ効率的にコピーする 質問する

ファイル (バイナリまたはテキスト) をコピーする良い方法を探しています。いくつかのサンプルを書きましたが、どれもうまくいきます。しかし、経験豊富なプログラマーの意見を聞きたいです。

良い例がないので、C++ で動作する方法を探しています。

ANSI-C-ウェイ

#include <iostream>
#include <cstdio>    // fopen, fclose, fread, fwrite, BUFSIZ
#include <ctime>
using namespace std;

int main() {
    clock_t start, end;
    start = clock();

    // BUFSIZE default is 8192 bytes
    // BUFSIZE of 1 means one chareter at time
    // good values should fit to blocksize, like 1024 or 4096
    // higher values reduce number of system calls
    // size_t BUFFER_SIZE = 4096;

    char buf[BUFSIZ];
    size_t size;

    FILE* source = fopen("from.ogv", "rb");
    FILE* dest = fopen("to.ogv", "wb");

    // clean and more secure
    // feof(FILE* stream) returns non-zero if the end of file indicator for stream is set

    while (size = fread(buf, 1, BUFSIZ, source)) {
        fwrite(buf, 1, size, dest);
    }

    fclose(source);
    fclose(dest);

    end = clock();

    cout << "CLOCKS_PER_SEC " << CLOCKS_PER_SEC << "\n";
    cout << "CPU-TIME START " << start << "\n";
    cout << "CPU-TIME END " << end << "\n";
    cout << "CPU-TIME END - START " << end - start << "\n";
    cout << "TIME(SEC) " << static_cast<double>(end - start) / CLOCKS_PER_SEC << "\n";

    return 0;
}

POSIX 方式(K&R はこれを「C プログラミング言語」で使用しており、より低レベルです)

#include <iostream>
#include <fcntl.h>   // open
#include <unistd.h>  // read, write, close
#include <cstdio>    // BUFSIZ
#include <ctime>
using namespace std;

int main() {
    clock_t start, end;
    start = clock();

    // BUFSIZE defaults to 8192
    // BUFSIZE of 1 means one chareter at time
    // good values should fit to blocksize, like 1024 or 4096
    // higher values reduce number of system calls
    // size_t BUFFER_SIZE = 4096;

    char buf[BUFSIZ];
    size_t size;

    int source = open("from.ogv", O_RDONLY, 0);
    int dest = open("to.ogv", O_WRONLY | O_CREAT /*| O_TRUNC/**/, 0644);

    while ((size = read(source, buf, BUFSIZ)) > 0) {
        write(dest, buf, size);
    }

    close(source);
    close(dest);

    end = clock();

    cout << "CLOCKS_PER_SEC " << CLOCKS_PER_SEC << "\n";
    cout << "CPU-TIME START " << start << "\n";
    cout << "CPU-TIME END " << end << "\n";
    cout << "CPU-TIME END - START " << end - start << "\n";
    cout << "TIME(SEC) " << static_cast<double>(end - start) / CLOCKS_PER_SEC << "\n";

    return 0;
}

KISS-C++-ストリームバッファ-WAY

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <ctime>
using namespace std;

int main() {
    clock_t start, end;
    start = clock();

    ifstream source("from.ogv", ios::binary);
    ofstream dest("to.ogv", ios::binary);

    dest << source.rdbuf();

    source.close();
    dest.close();

    end = clock();

    cout << "CLOCKS_PER_SEC " << CLOCKS_PER_SEC << "\n";
    cout << "CPU-TIME START " << start << "\n";
    cout << "CPU-TIME END " << end << "\n";
    cout << "CPU-TIME END - START " <<  end - start << "\n";
    cout << "TIME(SEC) " << static_cast<double>(end - start) / CLOCKS_PER_SEC << "\n";

    return 0;
}

コピーアルゴリズム-C++-方法

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <ctime>
#include <algorithm>
#include <iterator>
using namespace std;

int main() {
    clock_t start, end;
    start = clock();

    ifstream source("from.ogv", ios::binary);
    ofstream dest("to.ogv", ios::binary);

    istreambuf_iterator<char> begin_source(source);
    istreambuf_iterator<char> end_source;
    ostreambuf_iterator<char> begin_dest(dest); 
    copy(begin_source, end_source, begin_dest);

    source.close();
    dest.close();

    end = clock();

    cout << "CLOCKS_PER_SEC " << CLOCKS_PER_SEC << "\n";
    cout << "CPU-TIME START " << start << "\n";
    cout << "CPU-TIME END " << end << "\n";
    cout << "CPU-TIME END - START " <<  end - start << "\n";
    cout << "TIME(SEC) " << static_cast<double>(end - start) / CLOCKS_PER_SEC << "\n";

    return 0;
}

独自のバッファ C++ 方式

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <ctime>
using namespace std;

int main() {
    clock_t start, end;
    start = clock();

    ifstream source("from.ogv", ios::binary);
    ofstream dest("to.ogv", ios::binary);

    // file size
    source.seekg(0, ios::end);
    ifstream::pos_type size = source.tellg();
    source.seekg(0);
    // allocate memory for buffer
    char* buffer = new char[size];

    // copy file    
    source.read(buffer, size);
    dest.write(buffer, size);

    // clean up
    delete[] buffer;
    source.close();
    dest.close();

    end = clock();

    cout << "CLOCKS_PER_SEC " << CLOCKS_PER_SEC << "\n";
    cout << "CPU-TIME START " << start << "\n";
    cout << "CPU-TIME END " << end << "\n";
    cout << "CPU-TIME END - START " <<  end - start << "\n";
    cout << "TIME(SEC) " << static_cast<double>(end - start) / CLOCKS_PER_SEC << "\n";

    return 0;
}

LINUX-WAY // カーネル 2.6.33 以上が必要

#include <iostream>
#include <sys/sendfile.h>  // sendfile
#include <fcntl.h>         // open
#include <unistd.h>        // close
#include <sys/stat.h>      // fstat
#include <sys/types.h>     // fstat
#include <ctime>
using namespace std;

int main() {
    clock_t start, end;
    start = clock();

    int source = open("from.ogv", O_RDONLY, 0);
    int dest = open("to.ogv", O_WRONLY | O_CREAT /*| O_TRUNC/**/, 0644);

    // struct required, rationale: function stat() exists also
    struct stat stat_source;
    fstat(source, &stat_source);

    sendfile(dest, source, 0, stat_source.st_size);

    close(source);
    close(dest);

    end = clock();

    cout << "CLOCKS_PER_SEC " << CLOCKS_PER_SEC << "\n";
    cout << "CPU-TIME START " << start << "\n";
    cout << "CPU-TIME END " << end << "\n";
    cout << "CPU-TIME END - START " <<  end - start << "\n";
    cout << "TIME(SEC) " << static_cast<double>(end - start) / CLOCKS_PER_SEC << "\n";

    return 0;
}

環境

  • GNU/LINUX (アーチリナックス)
  • カーネル 3.3
  • GLIBC-2.15、LIBSTDC++ 4.7 (GCC-LIBS)、GCC 4.7、Coreutils 8.16
  • RUNLEVEL 3 の使用 (マルチユーザー、ネットワーク、ターミナル、GUI なし)
  • INTEL SSD-Postville 80 GB、50% まで使用
  • 270 MBのOGGビデオファイルをコピーする

再現する手順

 1. $ rm from.ogg
 2. $ reboot                           # kernel and filesystem buffers are in regular
 3. $ (time ./program) &>> report.txt  # executes program, redirects output of program and append to file
 4. $ sha256sum *.ogv                  # checksum
 5. $ rm to.ogg                        # remove copy, but no sync, kernel and fileystem buffers are used
 6. $ (time ./program) &>> report.txt  # executes program, redirects output of program and append to file

結果(使用されたCPU時間)

Program  Description                 UNBUFFERED|BUFFERED
ANSI C   (fread/frwite)                 490,000|260,000  
POSIX    (K&R, read/write)              450,000|230,000  
FSTREAM  (KISS, Streambuffer)           500,000|270,000 
FSTREAM  (Algorithm, copy)              500,000|270,000
FSTREAM  (OWN-BUFFER)                   500,000|340,000  
SENDFILE (native LINUX, sendfile)       410,000|200,000  

ファイルサイズは変わりません。sha256sum
は同じ結果を出力します。
ビデオ ファイルは引き続き再生可能です。

質問

  • どのような方法をご希望ですか?
  • もっと良い解決策をご存知ですか?
  • 私のコードに間違いは見つかりましたか?
  • 解決策を避ける理由を知っていますか?

  • FSTREAM (KISS、Streambuffer)
    これは本当に短くてシンプルなので気に入っています。私の知る限り、演算子 << は rdbuf() に対してオーバーロードされており、何も変換しません。正しいですか?

ありがとう

更新 1すべてのサンプルのソースを変更し、ファイル記述子のオープンとクローズがclock()
の測定に含まれるようにしました。ソース コードには他に大きな変更はありません。結果は変わりません。また、時間を使用して結果を再確認しました。

更新 2 ANSI C サンプルが変更されました: while ループ
の条件はfeof()を呼び出さなくなりました。代わりにfread()を条件に移動しました。コードの実行速度が 10,000 クロック速くなったようです。

測定が変更されました: 以前の結果は常にバッファリングされていました。これは、各プログラムに対して古いコマンド ラインrm to.ogv && sync && time ./programを数回繰り返したためです。現在は、プログラムごとにシステムを再起動しています。バッファリングされていない結果は新しく、驚くようなものではありません。バッファリングされていない結果は実際には変更されていません。

古いコピーを削除しないと、プログラムの反応が異なります。バッファリングされた既存のファイルを上書きすると、POSIX と SENDFILE を使用すると高速になりますが、他のすべてのプログラムは低速になります。おそらく、 truncateまたはcreateオプションがこの動作に影響しているのでしょう。ただし、同じコピーで既存のファイルを上書きすることは、実際の使用例ではありません。

cpでコピーを実行すると、バッファなしで 0.44 秒、バッファ付きで 0.30 秒かかります。つまり、cp はPOSIX サンプルよりも少し遅いです。私にとっては問題ないようです。

おそらく、 mmap()copy_file()boost::filesystemのサンプルと結果も追加するでしょう。

アップデート 3
これをブログ ページにも掲載し、少し拡張しました。Linuxカーネルの低レベル関数であるsplice()も含まれています。Java を使用したサンプルがさらに追加される可能性があります。http://www.ttyhoney.com/blog/?page_id=69

ベストアンサー1

正しい方法でファイルをコピーします。

#include <fstream>

int main()
{
    std::ifstream  src("from.ogv", std::ios::binary);
    std::ofstream  dst("to.ogv",   std::ios::binary);

    dst << src.rdbuf();
}

これは非常にシンプルで直感的に読めるので、追加コストの価値があります。これを頻繁に行う場合は、ファイル システムへの OS 呼び出しに頼る方がよいでしょう。boostファイル システム クラスにファイルのコピー メソッドがあるはずです。

ファイル システムと対話するための C メソッドがあります。

#include <copyfile.h>

int
copyfile(const char *from, const char *to, copyfile_state_t state, copyfile_flags_t flags);

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