XKBルールファイルにはどのような問題がありますか?

XKBルールファイルにはどのような問題がありますか?

私はxkeyboard-configを使用しています。現在、ルールファイルを理解しようとしています。

xkbcomp私はXサーバーから現在のキーマップをインポートしてファイルに書き込んでいました。このキーマップはデフォルトのキーマップであり、setxkbmap引数なしで実行するとエラーなしでロードされます。次に、個々のコンポーネントを独自のファイルに抽出し、そのファイルを xkb 構成ディレクトリ構造に似たディレクトリ構造に配置しました。

次のようになります。

xkb
├── compat
│   └── current
├── geometry
│   └── current
├── keycodes
│   └── current
├── rules
│   ├── current
│   ├── current.lst
│   └── current.xml
├── symbols
│   └── current
└── types
    └── current

単一のレイアウトをロードできる最小のルールファイルセットを作成するために、ルールサブディレクトリにファイルを直接作成しました。

このディレクトリを指してキーマップをsetxkbmapロードしようとすると、コンポーネントの内容がまったく変更されていないにもかかわらずエラーが発生します。

$ setxkbmap -Ixkb -v 10 -rules current -layout current -model current -variant current
Setting verbose level to 10
locale is C
Warning! Multiple definitions of rules file
         Using command line, ignoring X server
Warning! Multiple definitions of keyboard model
         Using command line, ignoring X server
Warning! Multiple definitions of keyboard layout
         Using command line, ignoring X server
Trying to load rules file ./rules/current...
Trying to load rules file /usr/share/X11/xkb/rules/current...
Trying to load rules file xkb/rules/current...
Success.
Applied rules from current:
rules:      current
model:      current
layout:     current
variant:    current
Trying to build keymap using the following components:
keycodes:   current
types:      current
compat:     current
symbols:    current
geometry:   current
Error loading new keyboard description

-printオプションを追加してsetxkbmap結果をパイピングしてキーマップをロードすると、キーマップはエラーxkbcompなしでコンパイルされロードされます。

Xサーバーがキーマップをロードする方法からキーマップをロードする方法までの唯一の重要な変更は、使用されるルールファイルとコンポーネントの構成であるため、エラーの原因があると仮定します。私が作成した設定には何の問題がありますか?キーマップリロードを使用しようとすると、なぜエラーが発生するのですかsetxkbmap

参考までに、ルールファイルの内容は次のとおりです。

xkb/ルール/現在

! model layout variant = keycodes types compat symbols geometry
  current current current = current current current current current

xkb/rules/current.lst

! layout
  current Current Layout

xkb/rules/current.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE xkbConfigRegistry SYSTEM "xkb.dtd">
<xkbConfigRegistry version="1.1">
  <modelList>
    <model>
      <configItem>
        <name>current</name>
        <description>Current Model</description>
        <vendor>Zistack</vendor>
      </configItem>
    </model>
  </modelList>
  <layoutList>
    <layout>
      <configItem>
        <name>current</name>
        <description>Current Layout</description>
        <languageList>
          <iso639Id>eng</iso639Id>
        </languageList>
      </configItem>
      <variantList>
        <variant>
          <configItem>
            <name>current</name>
            <shortDescription>current</shortDescription>
            <description>current</description>
            <languageList>
              <iso639Id>eng</iso639Id>
            </languageList>
          </configItem>
        </variant>
      </variantList>
    </layout>
  </layoutList>
</xkbConfigRegistry>

ベストアンサー1

あなたのフォーマットが終了しました。バラよりこの古い文書のセクション4.3またはこの新しいバージョンのルールセクションDoug Palmerの信頼できないガイド少し古いですが、素晴らしい素材です。

試してみました:

! model layout variant = keycodes types compat symbols geometry
  current current current = current current current current current

特に右側は=単一の引数を使用します。オンライン!の右側には単一の種類のファイルがあります。キーコード、タイプ、互換性、シンボル、幾何学}許可される。別の行では、右側は単一のパラメータです。つまり、次のことを意味します。

  • 以下で単一のファイルが見つかりました。タイプサブディレクトリ( test1)
  • 祭典次のファイルに定義(test1(foo)
  • 以前の一致の補足(+test2または+test2(bar)
  • 複数のファイル/セクションが一緒にリンクされます(test1+test1(foo)+test2(bar)+test3(baz))。

左側に好きなだけフィルタを追加できます。

デフォルトでは、これらのルールは各タイプごとに別々のファイルセットを作成します。

// KEYCODES SECTION
// load keycodes based on model specified
! model = keycodes
  test1  = test1
// ^^^^^^^^^^^^^^ 
//        "if model=test1, 
//         load the default in the file keycodes/test1"

// load keycodes based on layout specified
! layout = keycodes
  test1  = +test1(us)
// ^^^^^^^^^^^^^^
//        "if layout=test1, 
//         also load stanza "us" in the file keycodes/test1"


// all at once
! model layout variant option = keycodes
  test2 test2  test2   test2  = test1+test1(de)+test1(var2)+test1(opt2)
//^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
//        "if model=test2 and layout=test2 and... ,
//         load the default stanza in file keycodes/test1,
//         then load stanza "de" in file keycodes/test1, ...


////////////////
// GEOMETRY SECTION
// load geometry based on model specified
! model = geometry
  test1 = test1
  *     = test3  // any other model

これらのルールを定義したら、ルールがsetxkbmap -print実際に機能していることを確認できます。

$ setxkbmap -I/path/to/my/xkb -rules test1 -model test1 -print
xkb_keymap {
        xkb_keycodes  { include "test1" };
        xkb_geometry  { include "test1" };
};
// no xkb_symbols or other sections of the map with only the rules above

$ setxkbmap -I/path/to/my/xkb -rules test2 -model test1 -layout test1 -print
xkb_keymap {
        xkb_keycodes  { include "test1+test1(us)"       };
        xkb_geometry  { include "test1" };
};

$ setxkbmap -I/path/to/my/xkb -rules test2 -model test2 -layout test2 -variant test2 -option test2 -print
xkb_keymap {
        xkb_keycodes  { include "test1+test1(us)+test1(var1)+test1(opt2)" };
        xkb_geometry  { include "test3" };
};

これはルールがどのように機能するかの基本ですが、もちろんより複雑になる可能性があります。

  • %lそして%v変数ですアユトとVariant(%m次にも利用可能オデル)
  • %(v)拡張を括弧で囲み、%l%(v)結果を取得します。layout(variant)
  • 複数のレイアウト/変形が定義されている場合は、配列としてアクセスでき、インデックスを追加する必要があります。 (%l[1]機能しない%l
  • 複数のレイアウト/変形が定義されている場合:2(または:3または:4)を追加して、2番目(または3番目または4番目)のレイアウトにロードされるファイルを制限します。

これは、複数のレイアウトを正しく導入するルールの非常に基本的な部分です。

// setxkbmap -layout foo -variant foo1
! model    layout      =   symbols                                                                                                                                         
   *       *           =   %l%(v)                                                                                                                                                   

// setxkbmap -layout foo,bar -variant foo1,bar1                                                                                                                                                                                     
! model   layout[1]    =   symbols                                                                                                                                         
   *       *           =   %l[1]%(v[1])                                                                                                                                             

// setxkbmap -layout foo,bar -variant foo1,bar1                                                                                                                                                                                     
! model   layout[2]    =   symbols                                                                                                                                                 
   *       *           =   +%l[2]%(v[2]):2                                                                                                                                             

// setxkbmap -layout foo,bar,baz -variant foo1,bar1,baz1                                                                                                                                                                                     
! model   layout[3]    =   symbols                                                                                                                                                 
   *       *           =   +%l[3]%(v[3]):3                                                                                                                                             

// setxkbmap -layout foo,bar,baz,bat -variant foo1,bar1,baz1,bat1                                                                                                                                                                                     
 ! model   layout[4]   =   symbols                                                                                                                                             
   *       *           =   +%l[4]%(v[4]):4

これで、テストレイアウトをロードしsetxkbmapて追加されたことを確認できます。

$ setxkbmap -I/path/to/my/xkb -rules test -model test1 \
            -layout test1,test2,test3                  \
            -variant test1,testA,testB -print
xkb_keymap {
        xkb_keycodes  { include "test1+test1(us)" };
        xkb_symbols   { include "test1(test1)+test2(testA):2+test3(testB):3" };
        xkb_geometry  { include "test1" };
};

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