ゲームプロセスの優先順位をリアルタイムで変更するとCPUに有害ですか?

ゲームプロセスの優先順位をリアルタイムで変更するとCPUに有害ですか?

Windowsでは、パフォーマンスを向上させるためにゲームプロセスの優先順位を「高」または「ライブ」に変更することがよくあります。これにより、私のハードウェアに問題が発生したことはありません。私はLinuxでコマンドを使用してchrtゲームプロセスのリアルタイム優先順位を変更できると思いました。renice-20(最も高い優先順位)に変更しても目立つ改善が提供されないようです。しかし、CPUに害を及ぼすかどうかを知らずにこれを行うのは慎重です。誰でも私に危険を伝えることができますか?

ベストアンサー1

プロセスの優先順位を変更すると、他のプロセスがCPU時間を置いて競合するときにそのプロセスが実行される頻度が決まります。プロセスがCPU時間を使用する唯一のプロセスである場合は、効果はありません。アイドルシステムでは、優先度が最も低いプロセスは、優先度が最も高いプロセスと同様にCPU時間の100%を取得します。

したがって、より高い優先順位でゲームを実行することができますが、システム内の他の項目がCPU時間をあまり使用しない限り、ゲームはより速く実行されません。

X サーバーより優先順位を低く保つことをお勧めします。なぜなら、XサーバーにCPU時間が必要な場合は、ゲーム内で複雑な内容を表示する必要があるからである可能性が高く、表示は通常CPUを多用する作業です。多くのCPU時間)タスクはGPUで行われます。 CPU優先順位はGPUには影響しません。

CPUはコードを実行するように設計されています。プロセスの優先順位を変更してもCPUのワークロードには影響はありませんが、そうすると、CPUが損傷することなくCPUが熱くなるだけで、コンピュータファンがより強く戻ります。

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