私はLinuxで大規模なウィンドウマネージャプロジェクトを進めています(コードベースは私のものではありません)。私はArch Linuxを実行し、最近システムアップデートを実行しました。
アップデート前はすべてがうまくいきました。ウィンドウマネージャを正常にコンパイルして起動すると、次のランタイムエラーが発生します。
Checking Framebuffer "Display Scratch Frame Buffer": Framebuffer is Incomplete for Unknown Reasons
Successfully created framebuffer "Display Scratch Frame Buffer": 1080x1920 (texture size: 1080x1920)
Loading shader: SHADER_MOTORCARMESHDISTORTION
Shader compilation failed.
質問:Linuxシステムアップデートのどのような点でこの問題が発生する可能性がありますか?
更新された内容には私のnvidia
ドライバが含まれており、おそらくmesa
いくつかのcairo
。