ファイルは正確にどのように内部に保存されますか? [閉鎖]

ファイルは正確にどのように内部に保存されますか? [閉鎖]

私が知っている限り、ファイルのinodeが見つかったらデータを見つけるのは簡単です。 inodeに保存されているディスクの特定の場所にアクセスするだけです。

しかし、問題は、システムにファイルパスが与えられたら、一体どのようにインデックスノードを見つけるのでしょうか?

私の質問の目的は、主にBツリーが実際の生活でどのように実装されているかを理解することです。私はその一般的なアイデアを理解していますが、それがUnixファイルシステムで正確にどのように実装されているのか(もしあれば)知りたいです。

ツリーの各ノードはinode番号を格納し、リーフもinode自体のディスクアドレスを保存しますか?それともファイルパスの連続部分ですか?

ディスクがハードドライブかSSDかによって実装が異なりますか?

ベストアンサー1

IMHO:2つの質問があります:

システムにファイルパスを提供するときにインデックスノードを正確に見つける方法

そして

Bツリーが実際の生活でどのように実装されているかを知りたいです。

おそらくあなたの質問は、inodeがどのように保存されるか(b-tree)、またはinodeが参照するデータです。もしそうなら、私は答えることができません。

最初の文字通りの質問に対する回答は、オペレーティングシステムによって異なり、範囲not difficultopaque。古典的なシステムコール(open、unlink)は、ファイル名エントリを探すディレクトリを読み込み(現代ではopendir()を呼び出すことによって)開始されます。

クラシックUNIXでは、ファイル名の最大長は14文字です。つまり、inode用に2バイト(ディレクトリエントリ用に16バイト)が残ります。ファイル名とinodeのbツリー構成はありませんでした(そしてまだそうです)。検索はディレクトリの連続読み込みでした(そして今もそうです)。これはsimple必ず確認する必要があります。

長いファイル名を受け入れる今日のシステムでも、ディレクトリエントリのデフォルトの外観は変わらない可能性があります(2バイト(インデックスノード)、14バイト(初期ファイル名/フルファイル名))。 (少なくともAIXでは、すべて、ディレクトリもUNIX慣用語に従います。すべてがファイルであり、一部は特別です。)

michael@x071:[/home/michael]ls -lia /tmp | head
total 287464
    2 drwxrwxrwt 54 bin      bin       36864 Jan 22 13:35 .
    2 drwxr-xr-x 39 root     system     4096 Jan  5 12:27 ..
    5 drwxrwxrwt  2 root     system      256 May  8  2013 .X11-unix
    6 -rw-r-----  1 root     system        0 May 23  2014 .ahafs.out.michael.10223652
    7 -rw-r-----  1 root     system        0 May 23  2014 .ahafs.out.michael.9502870
    8 -r--r--r--  1 root     system       25 Jun  9  2013 .aix_ISMP_lock____.save
    9 drwxrwxrwt  3 root     system     4096 Dec 27 12:15 .com_ibm_tools_attach
   62 -rw-r--r--  1 root     system     3124 Dec 27 11:21 .ctinst.log
   63 -rw-r-----  1 michael  felt       2578 Aug 16  2013 .htaccess

michael@x071:[/home/michael]od -dc /tmp | head -20
0000000       2   11776       0       0       0       0       0       0
         \0 002   .  \0  \0  \0  \0  \0  \0  \0  \0  \0  \0  \0  \0  \0
0000020       2   11822       0       0       0       0       0       0
         \0 002   .   .  \0  \0  \0  \0  \0  \0  \0  \0  \0  \0  \0  \0
0000040   32848   11895   28530   27492   26994   11825   13109   13878
        200   P   .   w   o   r   k   d   i   r   .   1   3   5   6   6
0000060       5   11864   12593   11637   28265   30720       0       0
         \0 005   .   X   1   1   -   u   n   i   x  \0  \0  \0  \0  \0
0000100       6   11873   26721   26227   11887   30068   11885   26979
         \0 006   .   a   h   a   f   s   .   o   u   t   .   m   i   c
0000120       7   11873   26721   26227   11887   30068   11885   26979
         \0  \a   .   a   h   a   f   s   .   o   u   t   .   m   i   c
0000140       8   11873   27000   24393   21325   20575   27759   25451
         \0  \b   .   a   i   x   _   I   S   M   P   _   l   o   c   k
0000160       9   11875   28525   24425   25197   24436   28527   27763
         \0  \t   .   c   o   m   _   i   b   m   _   t   o   o   l   s
0000200      62   11875   29801   28275   29742   27759   26368       0
         \0   >   .   c   t   i   n   s   t   .   l   o   g  \0  \0  \0
0000220      63   11880   29793   25443   25971   29440       0       0
         \0   ?   .   h   t   a   c   c   e   s   s  \0  \0  \0  \0  \0

注:上記はLinuxシステムで試行されました。おそらく今Bツリーで構成されているでしょう。わかりません。次のような結果が出ます。

michael@x067:~$ od -dc /tmp|head
od: /tmp: read error: Is a directory
0000000

したがって、伝統的に(特殊)ファイルのinode "照会/マッピング"は、ディレクトリエントリの最初の2バイトにすぎません。インデックスノードはディスクに配置されるか、Bツリーなどのメモリに保存されます。

AIXでは、「dirent」構造は次の形式で「簡単に見つけることができます」。

#define _D_NAME_MAX 255

struct  dirent {
        __ulong64_t     d_offset;       /* real off after this entry */
        ino_t           d_ino;          /* inode number of entry */
        ushort_t        d_reclen;       /* length of this record */
        ushort_t        d_namlen;       /* length of string in d_name */
        char            d_name[_D_NAME_MAX+1];  /* name must be no longer than this */
                                        /* redefine w/#define when name decided */
};

Linux(3.2.XYカーネル)の場合、インクルードファイルには次の構造が含まれています。

struct dirent
  {
#ifndef __USE_FILE_OFFSET64
    __ino_t d_ino;
    __off_t d_off;
#else
    __ino64_t d_ino;
    __off64_t d_off;
#endif
    unsigned short int d_reclen;
    unsigned char d_type;
    char d_name[256];           /* We must not include limits.h! */
  };

両方(IMHO)はデフォルトで同じです。戻り時にreaddir()を呼び出すと、違いを取り除くことができます。

Linux/GNU メソッド:

/usr/include/dirent.h:
/* This is the data type of directory stream objects.
   The actual structure is opaque to users.  */
typedef struct __dirstream DIR;

注:__dirstreamについて何も見つからなかったため、これに「説明」を追加しました。opaque

extern DIR *opendir (__const char *__name) __nonnull ((1));
...
/* Read a directory entry from DIRP.  Return a pointer to a `struct
   dirent' describing the entry, or NULL for EOF or error.  The
   storage returned may be overwritten by a later readdir call on the
   same DIR stream.

   If the Large File Support API is selected we have to use the
   appropriate interface.

   This function is a possible cancellation point and therefore not
   marked with __THROW.  */
#ifndef __USE_FILE_OFFSET64
extern struct dirent *readdir (DIR *__dirp) __nonnull ((1));
#else
# ifdef __REDIRECT
extern struct dirent *__REDIRECT (readdir, (DIR *__dirp), readdir64)
     __nonnull ((1));
# else
#  define readdir readdir64
# endif
#endif

#ifdef __USE_LARGEFILE64
extern struct dirent64 *readdir64 (DIR *__dirp) __nonnull ((1));
#endif

AIXの場合:

/*
 * Definitions for library routines operating on directories.
 */
typedef struct _dirdesc {
#ifdef _ALL_SOURCE
        int     dd_fd;          /* file descriptor of directory */
        blksize_t dd_blksize;   /* this filesystem's block size */
        char    *dd_buf;        /* malloc'd buffer depending of fs bsize */
        long    dd_size;        /* size of buffer */
        long    dd_flag;        /* private flags for readdir, unused */
        off_t   dd_loc;         /* logical(dirent) offset in  directory */
        off_t   dd_curoff;      /* real offset in directory corresponding
                                 * to dd_loc */
#else
        int     __dd_fd;                /* file descriptor of directory */
        blksize_t __dd_blksize; /* this filesystem's block size */
        char    *__dd_buf;      /* malloc'd buffer depending of fs bsize */
        long    __dd_size;      /* size of buffer */
        long    __dd_flag;      /* private flags for readdir, unused */
        off_t   __dd_loc;       /* logical(dirent) offset in  directory */
        off_t   __dd_curoff;    /* real offset in directory corresponding
                                 * to dd_loc */
#endif
#if defined(_THREAD_SAFE) && defined(_ALL_SOURCE)
        void    *dd_lock;       /* for inter-thread locking */
#endif

} DIR;

...

extern  DIR *opendir(const char *);
extern  struct dirent *readdir(DIR *);

つまり、IMHOは、OSに応じて構造がon disk非常に簡単かopaque。カーネルでは、opaqueアプリケーションコードを変更せずに組織を変更できる組織であれば驚かないでしょう。

おすすめ記事