OpenGL 学習を始める場所 [閉じる]

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OpenGLが進化するにつれて、3つの陣営があるようです。

  • OpenGLレガシーには「廃止予定のAPI」が含まれています。
  • 組み込みシステム用 OpenGL ES
  • OpenGLの「新機能」は数ヶ月に1回出てきます。

最新のシステム用のOpenGLを学びたい場合は、どこから始めるべきですか?最も重要なのは、以前にOpenGLを使ったことがなかった人がOpenGL ES以上を見る理由はありますか?

ベストアンサー1

NeHe OpenGLチュートリアルから始めましょう。 http://nehe.gamedev.net/

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