ネチケット、ping、ネットワーク接続、DDOS

ネチケット、ping、ネットワーク接続、DDOS

少し悲惨なISPがあります。この問題を軽減するために、私は通常次のようなものを使用します。

$ ping debian.org 

私がそれを壊さない限り、基本的に無限ループです。CTRL+C

時々、国際的な接続が失われても、国内のインターネットサービスは依然として良好であるため、ホスト国の外でpingすることは、国内/同じ国のサーバー内でpingするよりもはるかに効果的であることがわかりました。

2つの質問があります -

ㅏ。 pingに従うべきネチケットはありますか?それとも上記の内容は大丈夫ですか?それとも別の技術を使うべきですか?

これは関数が動作したときに得られる出力です。

64 bytes from mirror-isc3.debian.org (149.20.4.15): icmp_seq=38700 ttl=51 time=274 ms
64 bytes from mirror-isc3.debian.org (149.20.4.15): icmp_seq=38701 ttl=51 time=275 ms
64 bytes from mirror-isc3.debian.org (149.20.4.15): icmp_seq=38702 ttl=51 time=273 ms
64 bytes from mirror-isc3.debian.org (149.20.4.15): icmp_seq=38703 ttl=51 time=274 ms

機能しないと、次のエラーが発生します。

From _gateway (192.168.1.1) icmp_seq=38683 Destination Net Unreachable
From _gateway (192.168.1.1) icmp_seq=38684 Destination Net Unreachable
From _gateway (192.168.1.1) icmp_seq=38686 Destination Net Unreachable
From _gateway (192.168.1.1) icmp_seq=38687 Destination Net Unreachable
From _gateway (192.168.1.1) icmp_seq=38689 Destination Net Unreachable

b。私はそのようなものがあることを知っています。死の波

単純なpingを乱用して、さまざまなコンピュータを介して死のpingを送信する可能性があります。

ベストアンサー1

単純なpingを乱用して、さまざまなコンピュータを介して死のpingを送信する可能性があります。

いいえ。

  • Ping of Deathは、特別に作成されたICMPパケットを送信してコンピュータをクラッシュ(パッチなし)する攻撃です。
  • Ping Flood は、大量の ICMP パケットが送信される DoS 攻撃です。多くのUNIXシステムでは、rootユーザーだけがゼロ間隔でpingフラッドを送信できます。

これらのどれもあなたには適用されません。通常のpingにはリソースがほとんど必要ありません。気分が良ければ、ping間隔を増やすか、定期的にターゲットホストを変更できますが、リモートコンピュータにpingを送信するのは合理的なネットワークアクティビティです。

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