Unity 17.10のフォントの問題

Unity 17.10のフォントの問題

私はUnityとi3を使ってUbuntu 17.10を実行しています。 i3用のフォントを設定すると、時にはすべてのフォントが非常にギザギザに見え始めます。私はlxappearenceそこにシステムフォントを設定するために使用します。 i3とUnityはどちらもシステムのフォントが不都合に見えます。しかし、emacsやslackなどのアプリケーションでは、フォントは完璧です。

ここに画像の説明を入力してください。

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ここでemacsはフォントレンダリングが非常に良いです。

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私が試した方法は次のとおりです。 1)アンインストール~/.config/dconf/user 2)最新のnvidiaグラフィックドライバのインストール3)この問題が発生する前に使用されていたフォントをアンインストールする4)実行fc-cache -f -v

何も動作しないようです...

出力xrdb -query

*customization: -color
Xft.dpi:    96
Xft.antialias:  1
Xft.hinting:    1
Xft.hintstyle:  hintmedium
Xft.rgba:   rgb
Xcursor.size:   24
Xcursor.theme:  DMZ-White

アンチエイリアシングがオンになっていることを確認できます。いろいろな価値観を試してみたがlxappearance成功しなかったし、

ここに別の奇妙な点があります。これが最初に発生した場合は、Firefoxブラウザのコンテンツ(URLとタブを除く)にのみ破損したフォントがあります。再起動後、Firefox やその他のアプリケーション全体でフォントが見苦しくなります(システムフォントは問題ありません)。再起動後、システムフォントはすべて停止しました。

私のフォントの問題を助けてください。

ベストアンサー1

しばらくすると、Font-configを再インストールして原因を見つけました。

私は両方を使用しlxappearancefont-managerフォントのレンダリング方法を別々に制御できるからです。アンチエイリアシングがlxappearance機能しない場合は、に進みますfont-manager。 - >設定 - >レンダリング - >アンチエイリアシングとヒントをクリックします。これを開くと、フォントのエイリアスがどのように正しいかをすぐに確認できます。

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