xrandrでリフレッシュレートの問題を解決する方法

xrandrでリフレッシュレートの問題を解決する方法

私はNvidia Optimusを搭載したノートブックを使用し、最新のVoid Linuxを実行しています。そこにある指示に従ってくださいウィキペディアそしてアーチスウィキ、iGPUやCPUではなくGPUを介してデスクトップをレンダリングできるようにしました。

問題は、デフォルトの更新頻度が正しく構成されていないようです。ここにxrandrがあります。

    Screen 0: minimum 8 x 8, current 1920 x 1080, maximum 32767 x 32767
HDMI-0 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
eDP-1-1 connected primary 1920x1080+0+0 (normal left inverted right x axis y axis) 344mm x 193mm
   1920x1080     60.06 +  60.01    59.97    59.96*   59.93    40.04  
   1680x1050     59.95    59.88  
   1400x1050     59.98  
   1600x900      59.99    59.94    59.95    59.82  
   1280x1024     60.02  
   1400x900      59.96    59.88  
   1280x960      60.00  
   1440x810      60.00    59.97  
   1368x768      59.88    59.85  
   1280x800      59.99    59.97    59.81    59.91  
   1280x720      60.00    59.99    59.86    59.74  
   1024x768      60.04    60.00  
   960x720       60.00  
   928x696       60.05  
   896x672       60.01  
   1024x576      59.95    59.96    59.90    59.82  
   960x600       59.93    60.00  
   960x540       59.96    59.99    59.63    59.82  
   800x600       60.00    60.32    56.25  
   840x525       60.01    59.88  
   864x486       59.92    59.57  
   700x525       59.98  
   800x450       59.95    59.82  
   640x512       60.02  
   700x450       59.96    59.88  
   640x480       60.00    59.94  
   720x405       59.51    58.99  
   684x384       59.88    59.85  
   640x400       59.88    59.98  
   640x360       59.86    59.83    59.84    59.32  
   512x384       60.00  
   512x288       60.00    59.92  
   480x270       59.63    59.82  
   400x300       60.32    56.34  
   432x243       59.92    59.57  
   320x240       60.05  
   360x202       59.51    59.13  
   320x180       59.84    59.32  
HDMI-1-2 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)

「59.96」を強制的に適用すると、いくつかのまれな例外を除き、スムーズな問題はほとんど解決されますが、問題はOvergrowth(Steamの一部の格闘ゲーム)などの一部のアプリがデフォルト設定を好むため、「59.96」のためにフリーズが発生しますするということです。狂ったように。 60.06Hzのゴミ(編集2:ゲームをウィンドウで実行し、編集されたmonitor.xml設定で再起動し、xrandrリフレッシュレートを59.96Hzに強制して[おそらく不要な]修正を見つけましたが、そうしません。 (全画面表示で面倒です。)(EDIT4:ゲームをフルスクリーンで実行できますが、Marcoコンポジターを使用して境界線のないウィンドウを実行する場合はMATEでのみ可能です。KDEを使用するにはまだ少し難しいです。私のデフォルトのGUI]または他の非i3インターフェースは不便です)しかし、私はArchのEDIDを修正しようとしましたが、うまくいきませんでし「これは「60.06」に変わるため、この問題を完全に解決する方法、またはすべてのアプリをより合理的に使用する方法を知りません。59.96Hzのディスプレイ要件を解決する方法はありますか?

編集:59.96Hzを使用したときに発生するわずかな途切れの解決策も探しています。なぜなら、私のようなOCD患者にはまだ少し迷惑な仕事だからです。

EDIT3: 雪上仮想でMATEとKDEのディスプレイ設定では120Hzが使えると思うようです。これがモニターが正しく構成されていない理由です。

EDIT5:Monitors.xmlは何もしません。

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