Nvidia GPUとUnity3Dを使ったゲーム開発

Nvidia GPUとUnity3Dを使ったゲーム開発

私はArch LinuxでUnity3Dを使用しています。https://wiki.archlinux.org/title/Unity3Dゲーム開発のため。

私はNVIDIA GTX 1650を持っています。すべてのnvidiaパッケージは最新の状態です(例:tensorflow-gpuが正しく機能している)。しかし、unity3Dでゲームを実行すると、GPUはまったく使用されません。

ゲームを開発するときにUnity3DにGPUを使用するように指示する方法は?

私のGPUの詳細は次のとおりです。

+-----------------------------------------------------------------------------+
| NVIDIA-SMI 465.27       Driver Version: 465.27       CUDA Version: 11.3     |
|-------------------------------+----------------------+----------------------+
| GPU  Name        Persistence-M| Bus-Id        Disp.A | Volatile Uncorr. ECC |
| Fan  Temp  Perf  Pwr:Usage/Cap|         Memory-Usage | GPU-Util  Compute M. |
|                               |                      |               MIG M. |
|===============================+======================+======================|
|   0  NVIDIA GeForce ...  Off  | 00000000:01:00.0 Off |                  N/A |
| N/A   53C    P8     2W /  N/A |      4MiB /  3914MiB |      0%      Default |
|                               |                      |                  N/A |
+-------------------------------+----------------------+----------------------+
                                                                               
+-----------------------------------------------------------------------------+
| Processes:                                                                  |
|  GPU   GI   CI        PID   Type   Process name                  GPU Memory |
|        ID   ID                                                   Usage      |
|=============================================================================|
|    0   N/A  N/A       615      G   /usr/lib/Xorg                       4MiB |
+-----------------------------------------------------------------------------+

ベストアンサー1

私のラップトップのハイブリッドIntel / Nvidia設定が専用グラフィックカードの代わりにIntelグラフィックをデフォルトに設定したため、問題が発生したことがわかりました。

この問題は、以下を使用して解決できます。NVIDIA - オプティマス特定のアプリケーションをレンダリングするために専用のGPUを使用するようにマシンに指示する基本:

sudo pacman -S nvidia nvidia-prime

prime-run unityhub

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