「Urban Horror」のBadMatchとBadWindow

「Urban Horror」のBadMatchとBadWindow

VulkanモードでUrban Terrorを起動しようとするたびにエラーが発生します(openglはうまく機能します)。私は見ましたが、何も見つかりませんでした。

エラーメッセージは次のとおりです。 https://docs.google.com/document/d/1JUWo0WzlXYuPlRvLpLoa-x8IJkshIPP_GUu0ogffGNs/edit?usp=sharing

全画面をオフにするとbadwindowエラーが解決しますが、最終的に次のエラーが発生します。


サウンドメモリマネージャが起動し、仮想
マシンファイルvm / ui.qvmを読み込んでいます...
仮想マシンファイルuiは592390バイトのコードにコンパイルされ、
uiはブロックの16778240バイトにロードされました
。信号11を受信して​​終了する。 ... 。
-----クライアントのシャットダウン(信号の取得)(11)) -----
-----クライアントのシャットダウン(サーバーの致命的な競合:仮想マシンの実行中にVM_Free(ui)) -----警告:再帰的CL_Shutdown()
----- クライアントのシャットダウン (実行中の仮想マシンの VM_Free(ui)) -----
警告: 再帰的 CL_Shutdown()
Sys_Error: 実行中の仮想マシンの VM_Free(ui)


CPU:Intel Celeron N3350
GPU:Intel HD 500
OS:Ubuntu 18.04

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