これらのオーディオの問題を解決するには?

これらのオーディオの問題を解決するには?

私はついに大きな決心をして、私の家のコンピュータに最新のPop_OSをインストールしました。窓がありません。しかし、サウンド構成にはいくつかの悪い問題が発生しました。

マイコンピュータは、ゲームプレイを録画してストリーミングするように設定されています。 Windowsでは、Realtek HDオーディオドライバに付属のサウンドマネージャソフトウェアを使用して、スピーカー/ヘッドフォンを介してマイク入力を監視し、私が話していることを聞くことができました。私は騒音遮断ヘッドフォンを使用しているので、これは非常に重要です。

Pop_OSはPulse Audioに付属するUbuntuベースのディストリビューションで、Pulseにはループバックと呼ばれるモジュールが付属しています。これには2つの問題があります。 1:これは、マザーボードのハードウェアソリューションを使用するのではなく、ソフトウェアを介してマイク入力をデスクトップオーディオチャンネルにループするようです。私のWindowsシステムでは、マイクオーディオが実際にデスクトップオーディオストリームの一部にならなくても、マイク入力はスピーカー/ヘッドフォン出力に完全に接続されています。マイクオーディオとは別にデスクトップオーディオを録音できます。 Pop_OSでデスクトップオーディオを録音すると、私の声はデスクトップチャンネルとマイクチャンネルの一部になります。

2: 繰り返される音声が異常です。私のサウンドは何度もレイヤーされ、多分数ミリ秒遅れているようです(Latency_msec = 1を使用しているにもかかわらず)。ハードウェアと正しく対話する代わりにソフトウェアを使用するという点で、上記のような問題に帰結すると思います。

これが今私の主な質問です。必要に応じて、最終的にはLinuxでよくサポートされているサウンドカードを購入したいと思います。また、私は完全な愚か者であり、決してサウンドエンジニアではないので、実際に起こったことの私の解釈が大きく異なる可能性があることに注意してください。

とにかく誰でも助けてくれてありがとう。ありがとうございます。

- セーラー

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