ユーザー空間アプリケーションからGPUへのパス。 Xサーバーと直接レンダリング

ユーザー空間アプリケーションからGPUへのパス。 Xサーバーと直接レンダリング

OpenGLを直接使用する(つまりGLXではない)アプリケーション(またはアプリケーションの一部)とLinuxでXLIbを使用するアプリケーションの場合、これらの階層は正しいですか?

オープンGL:

OpenGL --> libmesa --> libdrm --> Kernel DRM --> (Nvidia - AMD) DRM driver --> Driver --> GPU

X11:

XLib --> Event Queue --> Xserver (Xorg or XFree86) --> GLX --> DDX (Nvidia - AMD) --> (Nvidia - AMD) DRM driver  --> Driver --> GPU

それともそうでない場合、正しいコマンドは何ですか?

*単に私の意見です。しかし、これらの不正確さについてのアドバイスをいただきありがとうございます。

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