会話なのか、禪なのか?

会話なのか、禪なのか?

私はプロジェクトを進めています。 GUI部分には2つのオプションがあります。

使用するか会話またはライン

私は以前にこれらのツールを使用したことがありません。そのうちの一つを学ばなければなりませんでした。どんな勉強をしなければならないのか、どんな勉強がより有益なのかをお勧めします。どちらが古いのか、どちらが新しいのですか?どれをもっと好む?

ベストアンサー1

それは実際にあなたが達成したいものに依存します。

  • 会話コンソールからアクセスできる呪いベースのテキストダイアログボックスを作成します。これは、シェルスクリプトに一定レベルの対話性を追加するのに役立ちます。会話は山よりも古いですが、まだその用途があります。

  • ジェニティウィンドウGUI環境で使用するGTKベースのグラフィックダイアログを作成します。これは、スクリプトとして実行されていますが、ユーザーがテキストコンソールで実行せずに対話を必要とする項目にいくつかのグラフィック処理を追加するのに役立ちます。 Zenityは比較的新しいプレーヤーですが、Gnomeと共に配布されるため、幅広い使いやすさと安定性を備えています。

もちろん、他のユースケースもありますが、両方のツールは根本的に異なるため、達成したい目標を決定することができ、1つのツールを使用するか、別のツールを使用することが確実な選択になります。

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