LinuxのサウンドがWindowsよりも難しいのはなぜですか? [閉鎖]

LinuxのサウンドがWindowsよりも難しいのはなぜですか? [閉鎖]

私はDebianユーザーですが、とにかくここに投稿します。

以前のバージョンのWindowsでは、サウンドが正常に機能し、デフォルトのサウンド入力/出力もインストールする必要がなかったため、Windowsをインストールするだけでマイクが機能し、Skypeと統合されます。

Skype/マイクをLinuxで動作させるのは戦争です。 20年前は、Windowsが簡単にできたことを行うのは複雑すぎて、現在は2020年です。

一部の人々は、Linuxには多くのオプションがあり、そのうちの1つを選択する必要があるためだと言います。しかし、多くの人は、Linuxが基本レベル、つまりヘッドセットとマイクで動作することを望んでいます。

PulseAudioVolumeControlはWindowsのVolumeControlより優れていますが、Lenovo E431ではオーディオが機能しないため役に立ちません。

選択肢が多い場合は、インストーラが最もデフォルトのデフォルト値を選択し、サウンドスペシャリストにそれを調整させるようにしてください。

10年以上のほぼ閉じた質問があります。新しい質問ではないことがわかります。https://www.reddit.com/r/linux/comments/9ai50/dear_reddit_what_is_it_that_makes_sound_in_linux/

ベストアンサー1

新しいコンピュータでは、最新のLinuxカーネルをインストールすることが重要であるため、かなり古いカーネルでDebianを使用すると、サウンドの問題が発生する可能性があります。

これは、Linuxカーネルがモノリシックであり、どのカーネルも持っていないという事実で簡単に説明できます。安定したAPI/ABIに類似だから、新しいドライバは新しいカーネルを意味します。。 RedHatはいくつかのドライバ(主にストレージとネットワーク)をバックポートしましたが、それ以外はカーネルに同じ問題がありました。多くの人が現在の状況に不満を抱いていますが、近いうちに変化/改善される可能性はほとんどありません。

GoogleのFuschia / Zirconカーネルが成功し、Linuxカーネルに実質的な脅威がある場合、Linuxカーネルは開発モデルを変更することもできます。


これはLinuxディストリビューションに影響を与えるもう1つの問題です。 WindowsとMacOS Xでは、コアシステムコンポーネントが緊密に相互接続されているため、効率、パフォーマンス、低消費電力を意味しますが、LinuxのPulse Audioは、多くのハッキングを使用する100%のユーザースペースアプリケーションです(実際の時間優先順位を通じて能力)とLinuxカーネルALSA APIを最大限に活用するためのヒント。

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