トラックボールの最もクールなポイントの1つは、カスタムボタンを押すとボールが2Dスクロールに使用できることです。 Elecom Hugeトラックボールがあり、それを設定したいですxinput
(Xorgを再ロードする必要がないように)。Forward
ボタンを押したときにボールを回転させるために、ボタンを再マップしたいと思います。また、スクロールが発生しない場合は、ボタンが中央のボタンとして機能するようにしたいと思います。
ベストアンサー1
Elecomデバイスは、使用時xinput list
に名前で簡単に識別できます。この例では、名前stringはですELECOM TrackBall Mouse HUGE TrackBall
。 Elecomデバイスはポインタとキーボードの両方を報告するため、pointer:
追加のプレフィックスが必要です。
次に、そのボタンのボタンIDを識別する必要があります。これにより、ボタン(ボタンがあるか隣接するボタン)にIDがあるxev
ことが簡単にわかります。Forward
今残っているのは、スクロール方法を有効にしてスクロールボタンを選択するだけです。次の2行を使用できます。Fn1
Fn2
9
xinput set-prop "pointer:ELECOM TrackBall Mouse HUGE TrackBall" 'libinput Button Scrolling Button' 9
xinput set-prop "pointer:ELECOM TrackBall Mouse HUGE TrackBall" 'libinput Scroll Method Enabled' 0 0 1
この時点では、必要に応じてスクロールを構成しましたが、ボタンはまだ中間ボタンとして使用されていません。この動作を修正するために、ボタンが(中間)9
として報告されるようにボタンを再マップします。2
xinput set-button-map $(xinput list --id-only "pointer:ELECOM TrackBall Mouse HUGE TrackBall") \
1 2 3 4 5 6 7 8 2 10 11 12
~/.xinitrc
これらの設定を永久に作成するには、Xorgセッションの開始時に上記の行を実行するように配置できます。