ウィンドウモードでフルスクリーンゲームを強制的に実行しますか?

ウィンドウモードでフルスクリーンゲームを強制的に実行しますか?

ディスプレイを破損させ、強制的に再起動させるフルスクリーンゲームの問題があります。

実際にはウィンドウに制限していますが、ゲームが全画面に進んでいるかのように欺く方法があるかどうか疑問に思います。可能ですか?

出力は次のとおりですldd

linux-gate.so.1 =>  (0xffffe000)
libvorbisfile.so.3 => /usr/lib/libvorbisfile.so.3 (0xf76d7000)
libfltk.so.1.1 => not found
libSDL-1.2.so.0 => /usr/lib/libSDL-1.2.so.0 (0xf7636000)
libSDL_ttf-2.0.so.0 => not found
libSDL_image-1.2.so.0 => not found
libGL.so.1 => /usr/lib/libGL.so.1 (0xf75ce000)
libGLU.so.1 => /usr/lib/libGLU.so.1 (0xf755a000)
libCg.so => not found
libCgGL.so => not found
libopenal.so.0 => not found
libalut.so.0 => not found
libstdc++.so.6 => /usr/lib/libstdc++.so.6 (0xf746a000)
libm.so.6 => /lib/libm.so.6 (0xf7440000)
libgcc_s.so.1 => /lib/libgcc_s.so.1 (0xf7422000)
libc.so.6 => /lib/libc.so.6 (0xf72b4000)
libpthread.so.0 => /lib/libpthread.so.0 (0xf7299000)
libvorbis.so.0 => /usr/lib/libvorbis.so.0 (0xf726e000)
libogg.so.0 => /usr/lib/libogg.so.0 (0xf7266000)
libasound.so.2 => /usr/lib/libasound.so.2 (0xf7181000)
libdl.so.2 => /lib/libdl.so.2 (0xf717c000)
libX11.so.6 => /usr/lib/libX11.so.6 (0xf703e000)
libXext.so.6 => /usr/lib/libXext.so.6 (0xf702c000)
libXdamage.so.1 => /usr/lib/libXdamage.so.1 (0xf7028000)
libXfixes.so.3 => /usr/lib/libXfixes.so.3 (0xf7022000)
libXxf86vm.so.1 => /usr/lib/libXxf86vm.so.1 (0xf701c000)
libdrm.so.2 => /usr/lib/libdrm.so.2 (0xf700e000)
/lib/ld-linux.so.2 (0xf770c000)
librt.so.1 => /lib/librt.so.1 (0xf7004000)
libxcb.so.1 => /usr/lib/libxcb.so.1 (0xf6fe4000)
libXau.so.6 => /usr/lib/libXau.so.6 (0xf6fe0000)

ベストアンサー1

これは推測だけですが、このようなものを使用することができます。xnestまたはxephyrアクション(つまり、ゲームでフルスクリーンを使用できるようにする)実際には全画面ではありません。

おすすめ記事