一部のディレクトリがすでにシステムに存在しているため、デフォルトのディレクトリの下にインストールされないように一部のディレクトリを除外するようにインストールスクリプトを編集しており、これにより作業時間が節約されます。私が取得し続けることは、成功しなかったままmv: target '/tmp/makepkg/unreal-engine/pkg/unreal-engine/opt/unreal-engine/Engine/Binaries'
脱出しようとしたディレクトリではありません。また、「私のスクリプトで何が起こっていますか?」を使ってさまざまなアプローチを試しました。/
\
mvmod
shopt -s extglob # at the very top above all variables in actual script. Not in the function
local mvmod
if [ -n "_system_mono" ];
then
thirdparty="Engine/Binaries/ThirdParty"
mvmod="!($thirdparty/Mono|$thirdparty/Python|$thirdparty/Python3)"
else
mvmod=" "
fi
mv Engine/Binaries "${mvmod}" "$path_to_Folder/Engine/Binaries"
path_to_folder
あなたがいる場所から始めてくださいEngine
。mvmod
空白文字を1つだけ残すと、すべてがうまく機能します。すべてのファイルが間違いなくそこにあります。