ソックス効果「ラウドネス」のパラメータ「ゲイン」と「参照」について説明できますか? 「?

ソックス効果「ラウドネス」のパラメータ「ゲイン」と「参照」について説明できますか? 「?

要約:

1. Soxの「loudness」エフェクトを使って30個のmp3ファイル(曲を含む)を設定したいと思います。同じ音量を押してからCDに焼きます。これにより、友だちが曲を演奏しているときに、特定の曲がより静かで大きい場合に音量調整を調整する必要がなくなります。

2. "man sox"の"loudness"効果の項目は次のとおりです。

音量[ゲイン[参照]]

以下の「全体の詳細」には、「man」の全項目が表示されます。

3. a) しかし、「gain」パラメータが何をするのか、どの値を使用するのか、どのように決定するのか、正の値と負の値の違いが何なのかを正しく説明しません。

b)「参照」に関しては、それが何であるか、何をするのか理解できません。 65dBの意味は何ですか?なぜ肯定的で否定的ではないのですか? 65dBが不要な場合は、どの値を選択する必要があるのか​​をどうやって知ることができますか?

c)パラメータの1つだけ(GainまたはReference)のデフォルト値を受け入れることを選択した場合でも、両方のパラメータを指定する必要がありますか?それ以外の場合、1つのパラメータを指定すると、Loudnessはそれがどのパラメータであるかを知りません。

d)一般的なコマンドは次のようになります。そうですか?

sox infile outfile loudness -1 65 

-1は-1dBを表し、65は+65dBを表します。

4.私の質問は次のとおりです

a) 「3.」で私の質問に答え、「3.」で私が理解していない点を説明してもらえますか?

b)「loudness <gain> <reference>」の例をいくつか挙げてください。私が得た結果は違いますか?

完全な細部:

5. 以下は、「man sox」の「loudness」効果の全項目です。

音量[ゲイン[参照]]

音量コントロール - ゲイン効果に似ていますが、人間の聴覚システムにイコライゼーションを提供します。バラより http://en.wikipedia.org/wiki/loudness音量の詳細な説明です。ゲインは与えられたゲインパラメータ(通常は負の数)によって調整され、信号を等化するISO 226に応じて基準レベルは65dBです。ただし、元のオーディオが他の最適レベルに対して均等化されている場合は、代替参照レベルを提供できます。ゲイン値が指定されていない場合は、-10dBのデフォルトゲインが使用されます。

ベストアンサー1

古い映画に出てくる何人かの老人の言葉を誤って引用する - 「あなたが探している音の大きさではありません」 :-)

あなたが使用すると考えるコマンドは音量補償のためのものです。リンクされたWikipediaページから:

音量補償の目的は、低音圧レベルで耳の低周波数に敏感ではなく、低周波数を強化して低音量で再生するときに録音された音楽サウンドをより自然にすることです。

80年代と90年代(少なくとも)のステレオシステムには「音量」コントロールがありました。音楽の音量(音量)を下げると周波数が失われます。 Loudnessボタンを押すかノブを回すと、バランスが調整され、音が大きくなるようにすべての音が聞こえます。

あなたは何ですか実際にあなたが望むのはトラックを正規化することです。リンクされたWikipediaページから:

標準化

音量正規化は、例えば、広告がテレビ番組よりも大きく聞こえないように認識レベルを均等化する特定の種類のオーディオ正規化である。

これはオーディオの標準化を説明するWikipediaの記事。

説明する方法これsoxを使用したオーディオファイルのバッチのチュートリアル:

標準化

SoXでファイルを正規化するには、正規化するサウンドレベルという1つのパラメータのみを使用する正規化効果を適用する必要があります。合理的な正規化レベルは-0.1dBなので、変換プロセスでこれを試してみましょう。

for file in *.wav; do sox "$file" "n_$file" norm -0.1; done

ここで私たちがすることは非破壊的であることに注意してください。このプロセスによって生成された正規化されたファイルは、入力ファイルと同じファイル名を持ちますが、正規化されたことを示すために最初に "n_"があります。

ピーク正規化は、オーディオの最高ピークを同じレベルに正規化してサウンドを調整します。 -0.1dB〜-0.5dBが一般的です。これは既にひどく圧縮された素材に使用できますが、よりダイナミックなオーディオには、基本的に最高のピークを切り取るためにコンプレッサーおよび/またはリミッターを追加する必要があります。 RMS正規化は、ピークレベルを平均化し、平均レベルに基づいてレベルを調整する別の方法です。

NKOTBは音量正規化、Wikipediaのオーディオ正規化記事で簡単に説明しました。 2010年代後半に誕生し、過去数年間で、基本的にすべてのストリーミングプラットフォームと放送会社はこれを現在の標準として採用しています。ピークとRMSの正規化とは異なり、音楽が再生されたときにリスナーのサウンド認識がどのように変化するかを考えます。

重要な用語はLUFS(Loudness Units Full Scale)で、まだdB単位で測定されています。音量レベルは、瞬間的(簡単な説明)、短期(5秒)、統合(最初から最後まで)で測定されます。短期、特に瞬間的なレベルは大きく変動する可能性があり、最も重要なのは包括的なレベルです。 2つの曲の音楽は非常に異なる場合がありますが、曲の終わりに同じレベルの統合を持つ限り、2つの曲は同じように大きな音として認識されます。たとえば、Spotifyはすべてを-14dBに正規化します。

良いフリーソフトウェアツールは次のとおりです。Youlean 音量計。スタンドアロンバージョンとプラグインバージョンがあります。スタンドアロンバージョンはファイルを直接処理します。彼らのウェブサイトにはオンライン版もあります。

私は偏見があることを認めます。無料や有料の他の素晴らしいツールもあります。私は一部を所有しています。しかし、何から始めても結局実行するので、Youleanのプロバージョンの費用を支払いました。バージョン間の唯一の実際の違いは、Proがさまざまなストリーミングサービス、特にさまざまな国際放送会社にさらにターゲティングオプションを提供することです。

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