Pop!_OSでMinecraftが停止します。

Pop!_OSでMinecraftが停止します。

使っています人気! _os 20.042番目のシステム(下部仕様)では、主にコンテンツのストリーミングと再生に使用されます。私の世界私がどこかに行くとき。私は以前Ubuntu 20.04を使用していて、Minecraftをプレイできました。WindowsデュアルブートMinecraftをプレイするのに問題はありません。しかし、私が変わった後UbuntuからPop!_OSへMinecraftができません。ゲームが始まり、オプションなどを編集できますが、世界をロードしたりサーバーに参加したりすると、必ずぶら下げる私はしなければならない電源を切る。ゲームの実行に成功しました。fpsは20に制限されていますそして入れて2ブロックレンダリング距離ただし、1分間プレイした後、ゲームが終了し(停止せず)、ランチャーに「終了コード:0」というメッセージが表示されます。 これは何度も起こります。レンダリング距離を長くするとゲームが停止します。 20ブロックのレンダリング距離で簡単にプレイできますが、Linuxでは12ブロックまで取得できません。

誰かを助けてください

コンピュータ仕様:-

CPU:コアi3

メモリ:4GB

GPU:インテルUHDグラフィックス520

ストレージスペース:2TBハードドライブ

ソフトウェア:-

Java:17.0.1(Linux反乱PPA)

オペレーティングシステム: Pop!_OS 20.04

Minecraftのランチャー:公式

ドライバー: i915

00:02.0 VGA compatible controller: Intel Corporation Skylake GT2 [HD Graphics 520] (rev 07)
    Subsystem: Acer Incorporated [ALI] Skylake GT2 [HD Graphics 520]
    Kernel driver in use: i915
    Kernel modules: i915

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