KDEを使用したマルチモニター設定では、1台のモニターでのみUIサイズを拡張する

KDEを使用したマルチモニター設定では、1台のモニターでのみUIサイズを拡張する

だから私の質問は次のとおりです。私のコンピュータには2つの画面が接続されていますが、フルHDモニター(上部HDMI-0)と4kモニター(上部DP-0、両方とも私のGPUに直接接続されています)を4k 4kモニターで使用したいと思います。解像度を上げますが、テキストとUIのサイズを拡大して読みやすさを向上させました。

まず、システムに関する一般的な情報:

  • オペレーティングシステム:Manjaro(カーネルバージョン5.15.21)
  • デスクトップ環境:KDE Plasma v。 5.24.2およびKDE Frameworks v。 5.91.0
  • (修正済み)ディスプレイマネージャ:SDDM
  • (編集済み)GPU:Nvidia GeForce GTX 1050 Ti(ドライバv. 510.54)

システム設定で見つけた唯一のオプションはグローバルスケールを増やすことでしたが、これを増やすとフルHDモニターでテキストが大きくなりすぎます。

私が試したもう1つの方法は、フォントDPI(in Settings -> Appearance -> Fonts)がグローバルスケールを変更するのと(ほぼ)同じ効果を持つようにすることです。

私もこれをxrandr --output DP-0 --mode 3840x2160 --pos 0x0 --scale 0.5x0.5 --output HDMI-0 --mode 1920x1080 --pos 960x2160 --scale 1x1 --primary DP-04kモニターで)試してみましたが、その結果、モニターは(非常に)ぼやけており、モニターの配列が少し混乱しました。 (位置パラメータを渡すことで問題が解決する可能性があることを知っていますが、xrandrとにかくぼやけています。)これは本当に重要ではありません)。 ()--transformの代わりに()を使用して同様の操作を実行すると、同じ問題が発生します。また、グローバルスケールを200%に設定し、フルHDディスプレイを縮小(または使用)して4k画面のぼかしの問題を解決しましたが、フルHD画面がぼやけ、タスクバーとデスクトップが半分に切り捨てられました。フルHD画面。--scalexrandr --output DP-0 --mode 3840x2160 --pos 0x0 --transform 0.5,0,0,0,0.5,0,0,0,1 --output HDMI-0 --mode 1920x1080 --pos 960x2160 --transform 1,0,0,0,1,0,0,0,1 --primaryxrandr --output DP-0 --mode 3840x2160 --pos 0x0 --scale 1x1 --output HDMI-0 --mode 1920x1080 --pos 960x2160 --scale 2x2 --primaryxrandr --output DP-0 --mode 3840x2160 --pos 0x0 --transform 1,0,0,0,1,0,0,0,1 --output HDMI-0 --mode 1920x1080 --pos 960x2160 --transform 2,0,0,0,2,0,0,0,1 --primary

それでは、KDEで4kモニターのサイズを変更する「良い」方法はありますか? Gnomeにオプションがあった記憶がつまらないですね(しかし私の既存のコンピュータが4k@60Hzをサポートしていなかったので使用しませんでした)。 KDEでもこのオプションが利用可能であれば良いようです。

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