コンソールはホストシステムにどのように接続されますか?

コンソールはホストシステムにどのように接続されますか?

~からこれ郵便はがき:

コンソールは一般に物理的な意味の端末であり、ある定義によれば、システムに直接接続された基本端末である。

コンソールは、ホスト(またはホストの一部)に物理的に接続されているハードウェアでなければなりません。

コンソールとは、キーボードとモニターをコンピューターに物理的に接続することを意味します。

コンソール - オペレーティングシステムを管理するためにメインフレームに直接接続されている特別な種類の端末。

「直接接続」または「物理的接続」とは、正確に何を意味しますか? 「直接接続」または「物理接続」の定義は何ですか?これは、システムバスに接続されているという意味ですか?

ベストアンサー1

あなたがリストした定義によると、これは必ずしもメインフレームには適用されませんが、最新のLinux(および他のいくつかのUnix)システムにも適用されます。

コンソールとは、キーボードとモニターをコンピューターに物理的に接続することを意味します。

リストされている他の定義はメインフレームにさらに適用されます。

ホストコンピュータと対応するコンソール端末との間の接続は、電流ループシリアルポート、RS-232(または対応するリモートバリアント)シリアルポート、またはいくつかの独自のソリューションです。 PCスタイルのGPU、キーボード、マウスをコンソールと考えることが次のステップデスクトップシステム可能になります。

メインフレームには、端末接続を担当する専用通信プロセッサやその他のI/Oカードがあるかもしれませんが、実装にかかわらず、「コンソール」、「ターミナル#1」、「ターミナル#2」と表示されたメインフレームボックスに多くのものがあります。あります。など...そしてメインフレームを意味のあるものにするには、「コンソール」ポートに少なくとも1つの端末が接続されている必要があります。追加の端末はオプションですが、コンソールなしではコンソールを使用できません。

コンソールポートには、ファームウェア設定やファームウェアレベルのデバッガへのアクセスなど、他の端末接続にはない一部の権限があります。 Unixシステムが起動したときシングルユーザーモードトラブルシューティングまたは主要な再構成の場合、コンソールはこの状態で使用できる唯一の端末です。通常のマルチユーザーモードでは、コンソールが他の端末よりもプロセスの優先順位がわずかに高くなる可能性があるため、プログラムが独自のCPU時間を占有している場合でも、システム管理者はコンソールを使用してログインして停止できます。

その結果、コンソール接続は、ホストコンピュータに非常に近い物理的に安全な場所、つまりサーバールームまたは隣接するシステム管理者オフィスの端末にハードワイヤードされることがよくあります。直接有線接続なので、ネットワークやその他の入力/出力デバイスドライバに障害が発生しても機能します。

おすすめ記事