異なる画面解像度で別のアクティビティから戻るときにKDEウィジェットが動かないようにするにはどうすればよいですか?

異なる画面解像度で別のアクティビティから戻るときにKDEウィジェットが動かないようにするにはどうすればよいですか?

最近、新しいノートパソコン(ASUS ROG Strix SCAR)を購入しました。 2560x1440ピクセルの画面があるため、イメージングには適していますが、テキストを読むのは難しいです。そのため、2560x1440、1689x1050、1280x720の3つのアクティビティを設定しました。私は画像やグラフィックをキャプチャするときはより高い解像度を使用し、ブログ、電子メールを読んで文書を書くときはより低い解像度を使用します。アクティブ化時に実行されるxrandrスクリプトを介してアクティビティに入る解像度を変更します(例:xrandr --output eDP --mode 1680x1050)。

私が経験している問題は、各アクティビティに異なるウィジェットがあることです。図1は、私の高解像度画面(私は「4k」と呼びます)のスクリーンショットです。図2は、私の低解像度画面(「2K」と呼びます)のスクリーンショットです。 2K画面から4K画面に戻すと、図3に示すようにウィジェットが並べ替えられます。

絵。 1: ここに画像の説明を入力してください。

図2: ここに画像の説明を入力してください。

図3(返却後): ここに画像の説明を入力してください。

私の解決策は、2番目の4Kアクティビティを作成することでした。いいえウィジェット(私はこれを「4K再生」アクティビティと呼びます)。 2Kから4Kに戻したいときは、2K→4K再生→4Kにすばやく移動できます。これによりウィジェットの位置が維持されます。

何が起こっているのかを2Kから4Kに直接移動すると、ウィジェットが2K画面のように並べ替えられます。今後xrandrスクリプトを実行して4Kに変更します。しかし、わかりません。

アクティビティ間で画面解像度を変更するときにウィジェットの位置を維持するより良い方法はありますか?

ベストアンサー1

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