言語が動的型付けか静的型付けかというのはどういう意味ですか?
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静的型付け言語
変数の型がコンパイル時にわかっている場合、言語は静的に型付けされます。一部の言語では、これはプログラマーが各変数の型を指定しなければならないことを意味します。他の言語 (例: Java、C、C++) では、何らかの形の型推論、つまり型システムが変数の型を推測する機能を提供しています (例: OCaml、Haskell、Scala、Kotlin)。
ここでの主な利点は、あらゆる種類のチェックをコンパイラによって実行できるため、多くの些細なバグが非常に早い段階で検出されることです。
例: C、C++、Java、Rust、Go、Scala
動的型付け言語
型が実行時の値に関連付けられており、名前付き変数/フィールドなどに関連付けられていない場合、言語は動的に型付けされます。つまり、プログラマーは毎回型を指定する必要がないため、少し速く記述できます (型推論を備えた静的型付け言語を使用しない限り)。
例: Perl、Ruby、Python、PHP、JavaScript、Erlang
ほとんどのスクリプト言語にはこの機能があります。静的な型チェックを行うコンパイラがないため、インタープリタが変数の型を誤って解釈したことが原因であるバグを探すことになるかもしれません。幸いなことに、スクリプトは小さい傾向があるため、バグが隠れる場所はそれほど多くありません。
ほとんどの動的型付け言語では型情報の提供は許可されていますが、必須ではありません。現在開発中の言語の1つは、ラスカルは、関数内では動的な型付けを許可しながら、関数シグネチャには静的な型付けを強制するハイブリッドなアプローチを採用しています。