グリッドレイアウトでのフリングジェスチャ検出 質問する

グリッドレイアウトでのフリングジェスチャ検出 質問する

flingAndroid アプリケーションでジェスチャー検出を機能させたいです。

私が持っているのはGridLayout9ImageView個の を含む です。ソースはここにあります:Romain Guys のグリッドレイアウト

私が入手したファイルはロマン・ガイのものですフォトストリームアプリケーションわずかに改変されただけです。

onClickListener単純なクリック状況では、追加するfor each を、 を実装するImageViewmain に設定するだけで済みます。 を認識するものを実装するのは、はるかに複雑に思えます。 これは、 にまたがる可能性があるためだと思います。activityView.OnClickListenerflingviews

  • アクティビティを実装する場合、それを追加したビューまたはビューOnGestureListenerのジェスチャ リスナーとして設定する方法がわかりません。GridImage

    public class SelectFilterActivity extends Activity implements
       View.OnClickListener, OnGestureListener { ...
    
  • 私のアクティビティが実装されている場合、メソッドはOnTouchListenerありません(パラメータとして 2 つのイベントがあり、フリングが注目に値するかどうかを判断できます)。onFlingoverride

    public class SelectFilterActivity extends Activity implements
        View.OnClickListener, OnTouchListener { ...
    
  • を拡張するViewようなカスタム を作成した場合、ビューから が発生したアクティビティをどのように伝えるかわかりません。いずれにしても、これを試してみたところ、画面をタッチしてもメソッドは呼び出されませんでした。GestureImageViewImageViewfling

本当に必要なのは、ビュー間でこれが機能する具体的な例です。何を、いつ、どのようにアタッチすればよいでしょうかlistener。シングルクリックも検出できるようにする必要があります。

// Gesture detection
mGestureDetector = new GestureDetector(this, new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {

    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
        int dx = (int) (e2.getX() - e1.getX());
        // don't accept the fling if it's too short
        // as it may conflict with a button push
        if (Math.abs(dx) > MAJOR_MOVE && Math.abs(velocityX) > Math.absvelocityY)) {
            if (velocityX > 0) {
                moveRight();
            } else {
                moveLeft();
            }
            return true;
        } else {
            return false;
        }
    }
});

画面の上に透明なビューを配置して、フリングをキャプチャすることは可能ですか?

inflateXML から子イメージ ビューを選択しない場合、作成したGestureDetectorの新しいサブクラスにコンストラクター パラメーターとして渡すことはできますか?ImageView

これは、検出を機能させようとしている非常に単純なアクティビティですflingSelectFilterActivity (フォトストリームから改変)

私は以下の情報源を調べてきました:

今のところ何も効果がないので、何かヒントがあればと思っています。

ベストアンサー1

感謝コード将軍、そのコードを自分の状況に合わせて調整しました。

アクティビティをOnClickListener通常どおり実装します。

public class SelectFilterActivity extends Activity implements OnClickListener {

  private static final int SWIPE_MIN_DISTANCE = 120;
  private static final int SWIPE_MAX_OFF_PATH = 250;
  private static final int SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY = 200;
  private GestureDetector gestureDetector;
  View.OnTouchListener gestureListener;

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    /* ... */

    // Gesture detection
    gestureDetector = new GestureDetector(this, new MyGestureDetector());
    gestureListener = new View.OnTouchListener() {
      public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        return gestureDetector.onTouchEvent(event);
      }
    };

  }

  class MyGestureDetector extends SimpleOnGestureListener {
    @Override
    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
      try {
        if (Math.abs(e1.getY() - e2.getY()) > SWIPE_MAX_OFF_PATH)
          return false;
        // right to left swipe
        if(e1.getX() - e2.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {
          Toast.makeText(SelectFilterActivity.this, "Left Swipe", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        } else if (e2.getX() - e1.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {
          Toast.makeText(SelectFilterActivity.this, "Right Swipe", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
      } catch (Exception e) {
         // nothing
      }
      return false;
    }

    @Override
    public boolean onDown(MotionEvent e) {
      return true;
    }
  }
}

メイン レイアウトに追加するすべてのビューにジェスチャ リスナーをアタッチします。

// Do this for each view added to the grid
imageView.setOnClickListener(SelectFilterActivity.this); 
imageView.setOnTouchListener(gestureListener);

onClick(View v)オーバーライドされたメソッドが、アクティビティの とonFlingジェスチャ リスナーの の両方にヒットするのを、驚嘆しながら見てください。

public void onClick(View v) {
  Filter f = (Filter) v.getTag();
  FilterFullscreenActivity.show(this, input, f);
}

投げ飛ばした後のダンスはオプションですが、奨励されています。

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