テトリスゲームを作ろうとしているのですが、オブジェクトを作成しようとするとコンパイラエラーが発生します。
シェイプは囲みクラスではない
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Shape s = new Shapes.ZShape();
}
}
私は各図形に内部クラスを使用しています。これが私のコードの一部です
public class Shapes {
class AShape {
}
class ZShape {
}
}
何が間違っているのでしょうか?
ベストアンサー1
ZShape
静的ではないため、外部クラスのインスタンスが必要です。
最も簡単な解決策は、static
可能であれば ZShape とネストされたクラスを作成することです。
私も、あなたができるfinal
あらゆるフィールドを作成します。static final