Mutex クラスは非常に誤解されていますが、グローバル ミューテックスはさらに誤解されています。
グローバルミューテックスを作成するときに使用する適切で安全なパターンは何ですか?
うまくいくもの
- 私のマシンがどこにあっても
- ミューテックスを適切に解放することが保証されている
- オプションで、ミューテックスが取得されない場合に永久にハングアップしない
- 他のプロセスがミューテックスを放棄する場合に対処する
ベストアンサー1
これを公開しておきたいのは、正しく理解するのは非常に難しいからです。
using System.Runtime.InteropServices; //GuidAttribute
using System.Reflection; //Assembly
using System.Threading; //Mutex
using System.Security.AccessControl; //MutexAccessRule
using System.Security.Principal; //SecurityIdentifier
static void Main(string[] args)
{
// get application GUID as defined in AssemblyInfo.cs
string appGuid =
((GuidAttribute)Assembly.GetExecutingAssembly().
GetCustomAttributes(typeof(GuidAttribute), false).
GetValue(0)).Value.ToString();
// unique id for global mutex - Global prefix means it is global to the machine
string mutexId = string.Format( "Global\\{{{0}}}", appGuid );
// Need a place to store a return value in Mutex() constructor call
bool createdNew;
// edited by Jeremy Wiebe to add example of setting up security for multi-user usage
// edited by 'Marc' to work also on localized systems (don't use just "Everyone")
var allowEveryoneRule =
new MutexAccessRule( new SecurityIdentifier( WellKnownSidType.WorldSid
, null)
, MutexRights.FullControl
, AccessControlType.Allow
);
var securitySettings = new MutexSecurity();
securitySettings.AddAccessRule(allowEveryoneRule);
// edited by MasonGZhwiti to prevent race condition on security settings via VanNguyen
using (var mutex = new Mutex(false, mutexId, out createdNew, securitySettings))
{
// edited by acidzombie24
var hasHandle = false;
try
{
try
{
// note, you may want to time out here instead of waiting forever
// edited by acidzombie24
// mutex.WaitOne(Timeout.Infinite, false);
hasHandle = mutex.WaitOne(5000, false);
if (hasHandle == false)
throw new TimeoutException("Timeout waiting for exclusive access");
}
catch (AbandonedMutexException)
{
// Log the fact that the mutex was abandoned in another process,
// it will still get acquired
hasHandle = true;
}
// Perform your work here.
}
finally
{
// edited by acidzombie24, added if statement
if(hasHandle)
mutex.ReleaseMutex();
}
}
}