C++ クラスの名前、内容 (つまりメンバーとその型) などをイントロスペクトできるようにしたいと思います。ここでは、リフレクションを持つマネージド C++ ではなく、ネイティブ C++ について話しています。C++ は RTTI を使用して限られた情報を提供していることはわかっています。どの追加ライブラリ (または他のテクニック) がこの情報を提供できるでしょうか?
ベストアンサー1
必要なのは、プリプロセッサにフィールドに関するリフレクション データを生成させることです。このデータはネストされたクラスとして保存できます。
まず、プリプロセッサでより簡単かつきれいに記述するために、型付き式を使用します。型付き式は、単に型を括弧内に置く式です。したがって、 と書く代わりに、int x
と書きます(int) x
。型付き式に役立つ便利なマクロをいくつか紹介します。
#define REM(...) __VA_ARGS__
#define EAT(...)
// Retrieve the type
#define TYPEOF(x) DETAIL_TYPEOF(DETAIL_TYPEOF_PROBE x,)
#define DETAIL_TYPEOF(...) DETAIL_TYPEOF_HEAD(__VA_ARGS__)
#define DETAIL_TYPEOF_HEAD(x, ...) REM x
#define DETAIL_TYPEOF_PROBE(...) (__VA_ARGS__),
// Strip off the type
#define STRIP(x) EAT x
// Show the type without parenthesis
#define PAIR(x) REM x
次に、REFLECTABLE
各フィールド(およびフィールド自体)に関するデータを生成するマクロを定義します。このマクロは次のように呼び出されます。
REFLECTABLE
(
(const char *) name,
(int) age
)
そこでブースト.PP各引数を反復処理して、次のようにデータを生成します。
// A helper metafunction for adding const to a type
template<class M, class T>
struct make_const
{
typedef T type;
};
template<class M, class T>
struct make_const<const M, T>
{
typedef typename boost::add_const<T>::type type;
};
#define REFLECTABLE(...) \
static const int fields_n = BOOST_PP_VARIADIC_SIZE(__VA_ARGS__); \
friend struct reflector; \
template<int N, class Self> \
struct field_data {}; \
BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH_I(REFLECT_EACH, data, BOOST_PP_VARIADIC_TO_SEQ(__VA_ARGS__))
#define REFLECT_EACH(r, data, i, x) \
PAIR(x); \
template<class Self> \
struct field_data<i, Self> \
{ \
Self & self; \
field_data(Self & self) : self(self) {} \
\
typename make_const<Self, TYPEOF(x)>::type & get() \
{ \
return self.STRIP(x); \
}\
typename boost::add_const<TYPEOF(x)>::type & get() const \
{ \
return self.STRIP(x); \
}\
const char * name() const \
{\
return BOOST_PP_STRINGIZE(STRIP(x)); \
} \
}; \
fields_n
これは、クラス内のリフレクション可能なフィールドの数を表す定数を生成します。次に、field_data
各フィールドを特殊化します。また、reflector
クラスをフレンドにするので、フィールドがプライベートであってもアクセスできます。
struct reflector
{
//Get field_data at index N
template<int N, class T>
static typename T::template field_data<N, T> get_field_data(T& x)
{
return typename T::template field_data<N, T>(x);
}
// Get the number of fields
template<class T>
struct fields
{
static const int n = T::fields_n;
};
};
フィールドを反復処理するには、ビジター パターンを使用します。0 からフィールド数までの MPL 範囲を作成し、そのインデックスでフィールド データにアクセスします。次に、フィールド データをユーザー提供のビジターに渡します。
struct field_visitor
{
template<class C, class Visitor, class I>
void operator()(C& c, Visitor v, I)
{
v(reflector::get_field_data<I::value>(c));
}
};
template<class C, class Visitor>
void visit_each(C & c, Visitor v)
{
typedef boost::mpl::range_c<int,0,reflector::fields<C>::n> range;
boost::mpl::for_each<range>(boost::bind<void>(field_visitor(), boost::ref(c), v, _1));
}
さて、真実の瞬間に、すべてをまとめます。Person
リフレクション可能なクラスを定義する方法は次のとおりです。
struct Person
{
Person(const char *name, int age)
:
name(name),
age(age)
{
}
private:
REFLECTABLE
(
(const char *) name,
(int) age
)
};
print_fields
以下は、反射データを使用してフィールドを反復処理する一般化された関数です。
struct print_visitor
{
template<class FieldData>
void operator()(FieldData f)
{
std::cout << f.name() << "=" << f.get() << std::endl;
}
};
template<class T>
void print_fields(T & x)
{
visit_each(x, print_visitor());
}
print_fields
reflectable クラスを使用する例Person
:
int main()
{
Person p("Tom", 82);
print_fields(p);
return 0;
}
出力は次のようになります:
name=Tom
age=82
すると、100 行未満のコードで C++ でリフレクションを実装できました。