Xcode 4 にアップグレードしたばかりですが、何らかの理由でシミュレーターや iOS デバイスでアプリが動作しません。Xcode 3 では問題なく動作していましたが、突然実行を押すとプログラムが「アタッチ中...」で停止します。この問題を解決するのに役立つ他の情報もなさそうです。
要約すると、この問題に対処するには次のことを試すことができます。
- シミュレータを再起動します。
- 「Building Phases」->「Copy Bundle Resources」に Info.plist ファイルが含まれていないことを確認してください。
- リソース フォルダーがフォルダー参照 (青いフォルダー アイコン) としてプロジェクトに追加されました。これが問題の原因でしたが、フォルダーをグループとして追加した後、問題は解消されました。
ベストアンサー1
修正しました!! これで、イライラする数時間を避けることができる人がいれば幸いです。私は次のように解決しました:
- 左ペイン(一番上)のプロジェクト名をクリックします。これにより、XCode 3 のプロジェクト/ターゲット エディターのような新しいメニューが右側に表示されます。
- 上部の「ビルド設定」をクリックします。
- パッケージ化の下で、製品名がすべてのビルドで同じであり、アタッチ先として表示されているものと等しいことを確認します。たとえば、XCode が「myLCBO にアタッチ」で停止しているが、製品名が「LCBO Finder」である場合はビルドされません。これは、開発の途中でアプリの名前を変更したため、まさに私の問題でした。