次の例は私を驚かせました。これは直観に反しているようです...実際にひげに多くがあることを除いてユーザー時間組合せのためecho | sed
。
なぜecho
そんなに使うのか?システム時間sed
単独で実行されている場合、またはゲームの状態をどのように変更するかを尋ねる必要がありますか?echo
同じことをしなければならないようですエコどちらの場合も...
time echo -n a\ {1..1000000}\ c$'\n' >file
# real 0m9.481s
# user 0m5.304s
# sys 0m4.172s
time echo -n a\ {1..1000000}\ c$'\n' |sed s/^\ // >file
# real 0m5.955s
# user 0m5.488s
# sys 0m1.580s
ベストアンサー1
bahamatとAlan Curryが正しい。これはシェルバッファリングによるものですecho
。特に、シェルはwrite
1行に1つのシステムコールを発行するbashです。したがって、最初のフラグメントはディスクファイルに1000000書き込みを実行し、2番目のフラグメントはパイプに1000000書き込みを実行し、sed(複数のCPUがある場合はほとんど並列)は出力のためにディスクファイルに1000000書き込みを実行します。はるかに少ないバッファリングされます。
以下を実行すると、何が起こるのかを観察できます。ストレス。
$ strace -f -e write bash -c 'echo -n a\ {1..2}\ c$'\'\\n\'' >file'
write(1, "a 1 c\n", 6) = 6
write(1, " a 2 c\n", 7) = 7
$ strace -f -e write bash -c 'echo -n a\ {1..2}\ c$'\'\\n\'' | sed "s/^ //" >file'
Process 28052 attached
Process 28053 attached
Process 28051 suspended
[pid 28052] write(1, "a 1 c\n", 6) = 6
[pid 28052] write(1, " a 2 c\n", 7) = 7
Process 28051 resumed
Process 28052 detached
Process 28051 suspended
[pid 28053] write(1, "a 1 c\na 2 c\n", 12) = 12
Process 28051 resumed
Process 28053 detached
--- SIGCHLD (Child exited) @ 0 (0) ---
kshのような他のシェルは、複数のラインで出力をバッファリングするので、echo
大きな違いは見られません。
$ strace -f -e write ksh -c 'echo -n a\ {1..2}\ c$'\'\\n\'' >file'
write(1, "a 1 c\n a 2 c\n", 13) = 13
$ strace -f -e write ksh -c 'echo -n a\ {1..2}\ c$'\'\\n\'' | sed "s/^ //" >file'
Process 28058 attached
[pid 28058] write(1, "a 1 c\n a 2 c\n", 13) = 13
Process 28058 detached
--- SIGCHLD (Child exited) @ 0 (0) ---
write(1, "a 1 c\na 2 c\n", 12) = 12
bashを使用すると、同様の時間比率が得られます。 kshを使用すると、2番目のスニペットがより遅く実行されていることがわかります。
ksh$ time echo -n a\ {1..1000000}\ c$'\n' >file
real 0m1.44s
user 0m1.28s
sys 0m0.06s
ksh$ time echo -n a\ {1..1000000}\ c$'\n' | sed "s/^ //" >file
real 0m2.38s
user 0m1.52s
sys 0m0.14s