プログラムで単色で塗りつぶされた UIImage を作成したいのですが、Swift でこれを実現する方法をご存知の方はいらっしゃいますか?
ベストアンサー1
もう一つの素晴らしい解決策は、スウィフト3.0
public extension UIImage {
convenience init?(color: UIColor, size: CGSize = CGSize(width: 1, height: 1)) {
let rect = CGRect(origin: .zero, size: size)
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(rect.size, false, 0.0)
color.setFill()
UIRectFill(rect)
let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
guard let cgImage = image?.cgImage else { return nil }
self.init(cgImage: cgImage)
}
}
スウィフト2.2互換性を保つには、次のようにして UIImage に別のコンストラクターを作成します。
public extension UIImage {
public convenience init?(color: UIColor, size: CGSize = CGSize(width: 1, height: 1)) {
let rect = CGRect(origin: .zero, size: size)
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(rect.size, false, 0.0)
color.setFill()
UIRectFill(rect)
let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
guard let cgImage = image?.CGImage else { return nil }
self.init(CGImage: cgImage)
}
}
このようにして、カスタムカラーイメージを次のように作成できます。
let redImage = UIImage(color: .redColor())
または、オプションで、カスタム サイズの画像を作成します。
let redImage200x200 = UIImage(color: .redColor(), size: CGSize(width: 200, height: 200))