タスク (UI を変更しない関数) を開始するために Android でタイマーを設定する適切な方法は何ですか? これを Java の方法を使用します。タイムスタンプ
それとも、Android (Android のハンドラー) にはもっと良い方法がありますか?
ベストアンサー1
はい、Javaのタイマーに使えるしかし、質問が求めているようにもっといい方法(モバイル用)。説明されているここ。
StackOverflowのために:
以来タイマー新しいスレッドを作成すると、重いと見なされる場合があります。
アクティビティの実行中にコールバックを受け取るだけであれば、ハンドラと組み合わせて使用できます
実行可能:
private final int interval = 1000; // 1 Second
private Handler handler = new Handler();
private Runnable runnable = new Runnable(){
public void run() {
Toast.makeText(MyActivity.this, "C'Mom no hands!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
};
...
handler.postAtTime(runnable, System.currentTimeMillis()+interval);
handler.postDelayed(runnable, interval);
またはメッセージ
private final int EVENT1 = 1;
private Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case Event1:
Toast.makeText(MyActivity.this, "Event 1", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
default:
Toast.makeText(MyActivity.this, "Unhandled", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
}
};
...
Message msg = handler.obtainMessage(EVENT1);
handler.sendMessageAtTime(msg, System.currentTimeMillis()+interval);
handler.sendMessageDelayed(msg, interval);
ちなみに、別のスレッドから UI スレッドでコードを実行する場合は、このアプローチを使用できます。
警告: Handler
のタイマー (または遅延を制御するもの) は、CPU がディープスリープ状態になると一時停止されますが、CPU がウェイクアップすると (一時停止された場所から) 継続されます。
アクティビティが実行されていない場合でもコールバックが必要な場合は、アラームマネージャー。