ダイクストラのアルゴリズムと A-Star を比較するとどうなりますか? 質問する

ダイクストラのアルゴリズムと A-Star を比較するとどうなりますか? 質問する

私は、マリオAIコンペティション彼らがやってきたことの一つは、A* (A-Star) パスアルゴリズムを利用して、かなりすばらしいマリオ ボットを構築したことです。

代替テキスト
マリオ A* ボットの動作ビデオ

私の質問は、A-Star と Dijkstra を比べるとどうでしょうか? 見てみると、似ているように見えます。

なぜ一方を他方よりも使用するのでしょうか? 特にゲームでのパスのコンテキストでは?

ベストアンサー1

Dijkstra は A* の特殊なケースです (ヒューリスティックがゼロの場合)。

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