Flutter開発用のエディタとしてVisual Studio Codeを使いたいのですが、エミュレーターを起動する方法がわかりません。Visual Studio Codeをインストールしました。ウブントゥ 17.10(巧みなツチブタ)。
私は、説明書に記載されている指示の前半に従いました。Flutter: 始めるページ(新しいアプリの作成)で、後半で問題が発生しました。
アプリを実行する
- VS Codeの右下隅でターゲットデバイスが選択されていることを確認します。
- キーボードのF5キーを押すか、デバッグ>デバッグの開始を呼び出します。
- アプリが起動するまで待ちます
- すべてがうまくいけば、アプリがビルドされた後、デバイスまたはシミュレーターにスターター アプリが表示されます。
問題は、右下隅に「デバイスなし」と表示されていることです。
デバイスを接続するにはどうすればよいですか? どこにも説明が見つからないようです。
ベストアンサー1
からversion 2.13.0
ダーツコードのエミュレータはVisual Studio Code内から直接起動できますが、これこの機能はFlutterツールのサポートに依存しているため、最新のFlutter SDKFlutter のマスター チャネルにはすでにこの変更が反映されていますが、開発チャネルとベータ チャネルに反映されるまでにはもう少し時間がかかる可能性があります。
この機能をテストしたところ、Flutter バージョン 0.5.6-pre.61 (マスター チャネル) で非常にうまく動作しました。