SwiftUIで16進数カラーを使用する 質問する

SwiftUIで16進数カラーを使用する 質問する

UIKitでは、拡張機能を使用して、ほぼすべてのものに16進数カラーを設定できます。チュートリアルしかし、SwiftUI でそれを実行しようとすると、それは不可能で、SwiftUI は as パラメータを取得できないようですUIColor

Text(text)
    .color(UIColor.init(hex: "FFF"))

エラーメッセージ:

Cannot convert value of type 'UIColor' to expected argument type 'Color?'

Colorの代わりに の拡張機能を作成しようとしましたがUIColor、うまくいきませんでした。

私の内線番号Color:

import SwiftUI

extension Color {
    init(hex: String) {
        let scanner = Scanner(string: hex)
        scanner.scanLocation = 0
        var rgbValue: UInt64 = 0
        scanner.scanHexInt64(&rgbValue)
        
        let r = (rgbValue & 0xff0000) >> 16
        let g = (rgbValue & 0xff00) >> 8
        let b = rgbValue & 0xff
        
        self.init(
            red: CGFloat(r) / 0xff,
            green: CGFloat(g) / 0xff,
            blue: CGFloat(b) / 0xff, alpha: 1
        )
    }
}

エラーメッセージ:

Incorrect argument labels in call (have 'red:green:blue:alpha:', expected '_:red:green:blue:opacity:')

ベストアンサー1

もうすぐ完了です。間違った初期化パラメータを使用していました。

extension Color {
    init(hex: String) {
        let hex = hex.trimmingCharacters(in: CharacterSet.alphanumerics.inverted)
        var int: UInt64 = 0
        Scanner(string: hex).scanHexInt64(&int)
        let a, r, g, b: UInt64
        switch hex.count {
        case 3: // RGB (12-bit)
            (a, r, g, b) = (255, (int >> 8) * 17, (int >> 4 & 0xF) * 17, (int & 0xF) * 17)
        case 6: // RGB (24-bit)
            (a, r, g, b) = (255, int >> 16, int >> 8 & 0xFF, int & 0xFF)
        case 8: // ARGB (32-bit)
            (a, r, g, b) = (int >> 24, int >> 16 & 0xFF, int >> 8 & 0xFF, int & 0xFF)
        default:
            (a, r, g, b) = (1, 1, 1, 0)
        }

        self.init(
            .sRGB,
            red: Double(r) / 255,
            green: Double(g) / 255,
            blue:  Double(b) / 255,
            opacity: Double(a) / 255
        )
    }
}

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