私は Linux、Windows、Mac OS でコンパイルできるクロスプラットフォーム コードを書いています。Windows では、Visual Studio と MinGW をサポートする必要があります。
プラットフォーム固有のコードがいくつかあり、それらを#ifdef .. #endif
environment に配置する必要があります。たとえば、ここでは win32 固有のコードを配置しました。
#ifdef WIN32
#include <windows.h>
#endif
しかし、Linux と Mac OS をどのように認識すればよいのでしょうか? 使用すべき定義名 (またはその他) は何ですか?