正直に認めますが、私は開発初心者で、Android に取り組んでいるところです。ネットで「ボタンを押し続けるとアクションが繰り返される」という機能を実装する方法についてアドバイスを探していました。ボタンからカスタムのテンキーを作成し、バックスペースのような動作を実現したいと考えていました。ここまでたどり着いたところで、Android のコーディングはしたことがなかったものの、C# / Java をたくさん使っていて、何をやっているかわかっているような友人に相談しました。
以下のコードは問題なく動作しますが、もっときれいにできると思います。抜けている部分があったら申し訳ありませんが、これで私のアプローチが説明できたと思います。onTouchListener は問題ないと思いますが、スレッドの処理方法が適切ではないようです。
これを行うためのより良い方法またはより簡単な方法はありますか?
public class MyApp extends Activity {
private boolean deleteThreadRunning = false;
private boolean cancelDeleteThread = false;
private Handler handler = new Handler();
public void onCreate(Bundle icicle) {
super.onCreate(icicle);
//May have missed some declarations here...
Button_Del.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction())
{
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
{
handleDeleteDown();
return true;
}
case MotionEvent.ACTION_UP:
{
handleDeleteUp();
return true;
}
default:
return false;
}
}
private void handleDeleteDown() {
if (!deleteThreadRunning)
startDeleteThread();
}
private void startDeleteThread() {
Thread r = new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
deleteThreadRunning = true;
while (!cancelDeleteThread) {
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
deleteOneChar();
}
});
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(
"Could not wait between char delete.", e);
}
}
}
finally
{
deleteThreadRunning = false;
cancelDeleteThread = false;
}
}
};
// actually start the delete char thread
r.start();
}
});
}
private void handleDeleteUp() {
cancelDeleteThread = true;
}
private void deleteOneChar()
{
String result = getNumberInput().getText().toString();
int Length = result.length();
if (Length > 0)
getNumberInput().setText(result.substring(0, Length-1));
//I've not pasted getNumberInput(), but it gets the string I wish to delete chars from
}
ベストアンサー1
これは、タッチ イベントをサポートする任意のビューで使用できる、より独立した実装です。
import android.os.Handler;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.View.OnTouchListener;
/**
* A class, that can be used as a TouchListener on any view (e.g. a Button).
* It cyclically runs a clickListener, emulating keyboard-like behaviour. First
* click is fired immediately, next one after the initialInterval, and subsequent
* ones after the normalInterval.
*
* <p>Interval is scheduled after the onClick completes, so it has to run fast.
* If it runs slow, it does not generate skipped onClicks. Can be rewritten to
* achieve this.
*/
public class RepeatListener implements OnTouchListener {
private Handler handler = new Handler();
private int initialInterval;
private final int normalInterval;
private final OnClickListener clickListener;
private View touchedView;
private Runnable handlerRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
if(touchedView.isEnabled()) {
handler.postDelayed(this, normalInterval);
clickListener.onClick(touchedView);
} else {
// if the view was disabled by the clickListener, remove the callback
handler.removeCallbacks(handlerRunnable);
touchedView.setPressed(false);
touchedView = null;
}
}
};
/**
* @param initialInterval The interval after first click event
* @param normalInterval The interval after second and subsequent click
* events
* @param clickListener The OnClickListener, that will be called
* periodically
*/
public RepeatListener(int initialInterval, int normalInterval,
OnClickListener clickListener) {
if (clickListener == null)
throw new IllegalArgumentException("null runnable");
if (initialInterval < 0 || normalInterval < 0)
throw new IllegalArgumentException("negative interval");
this.initialInterval = initialInterval;
this.normalInterval = normalInterval;
this.clickListener = clickListener;
}
public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
switch (motionEvent.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
handler.removeCallbacks(handlerRunnable);
handler.postDelayed(handlerRunnable, initialInterval);
touchedView = view;
touchedView.setPressed(true);
clickListener.onClick(view);
return true;
case MotionEvent.ACTION_UP:
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
handler.removeCallbacks(handlerRunnable);
touchedView.setPressed(false);
touchedView = null;
return true;
}
return false;
}
}
使用法:
Button button = new Button(context);
button.setOnTouchListener(new RepeatListener(400, 100, new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
// the code to execute repeatedly
}
}));