XcodeでシミュレーションするとPerformFetchWithCompletionHandlerが2回呼び出される 質問する

XcodeでシミュレーションするとPerformFetchWithCompletionHandlerが2回呼び出される 質問する

Xcode 7.0.1 では、「バックグラウンドをシミュレート」フェッチ コマンドがperformFetchWithCompletionHandler2 回トリガーされます。

これは Xcode のデバッグ エラーですか、それともアプリケーションのリリース ビルドを実行しているデバイスで発生する可能性がありますか。

アップデート現在、Xcode 7.1.1 を使用していますが、それでもperformFetchWithCompletionHandler2 回呼び出されます。これが「実際に」発生するかどうかは不明なので、フェッチ アクションがすでに実行されている場合は状態を保持します。

- (void)application:(UIApplication *)application performFetchWithCompletionHandler:(nonnull void (^)(UIBackgroundFetchResult))completionHandler {
    if (self.performingFetch) {
        return completionHandler(UIBackgroundFetchResultNoData);
    }
    self.performingFetch = YES;
    ...
    self.performingFetch = NO;
}

ベストアンサー1

私は、App Delegateで静的ブール値を宣言し、そのブール値を使用してバックグラウンドフェッチを1回実行することでこの問題を回避しました。

if (!runOnce)
{
    [submission startSubmissionProcessWithCompletetionHandler:^(UIBackgroundFetchResult result){
        NSDate *fetchStart = [NSDate date];

        completionHandler(result);

        NSDate *fetchEnd = [NSDate date];
        NSTimeInterval timeElapsed = [fetchEnd timeIntervalSinceDate:fetchStart];
        NSLog(@"Background Fetch Duration: %f seconds", timeElapsed);
    }];
    runOnce = YES;
}
else
{
    completionHandler(UIBackgroundFetchResultNoData);
    runOnce = NO;
}

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