私は迅速なペットプロジェクトを思いつきました(たぶん、いつか私たちの家でも役に立つかもしれません)。アイデアはLinuxデバイス(Aと呼びます。おそらく小さな組み込みデバイスです)ユーザーがプレイできるようにすることです。同じローカルネットワーク上の別のコンピュータ(これらのコンピュータはBと指定します)の音楽を保存します。このストリーミングと直接ストリーミングの違いは、この場合、Bはできるだけ手動でファイルを使用可能にし、Aユーザーは共有ファイルを表示して再生先を選択できることです。
私はこの状況の既製の解決策を見つけることができませんでしたが、その多くは確かに存在すると確信しています。だから私の質問は、最も簡単な方法が何であるかです。既製のソリューションを使用したり、ソリューションが利用できない場合は、さまざまなアプリケーションと標準(NFS?)を組み合わせたりコーディングしたりできます。
ベストアンサー1
ファイルのストリーミングと共有に関するさまざまなオプションがあります。いくつかは他と互換性があります。オペレーティングシステムまたはアプリケーションシステムBが何であるかを知りたいです。これは役に立つかもしれません:
Linux <-- SMB --> Windows
Linux <-- Netatalk (AFP) --> OS X
Linux <-- uPNP --> Most Media Servers regardless of Operating System