Google Sceneform – 廃止されましたか? 代替品はありますか? [closed] 質問する

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私はARCoreプロジェクトでSceneformを使用しています。このプロジェクトは現在、アーカイブ済みGoogleより。さらに詳しい情報はここまたはこれについてページ

Google が本当にこの SDK を放棄したのか、それとも ARCore SDK に直接統合されているのか、あるいは統合される予定なのかわかりません。

この SDK の将来と潜在的な代替品に関する情報があれば、ぜひお知らせください。

ベストアンサー1

2022年編集:

Sceneform の保守と後継:

Google Sceneform (1.15.0、1.16.0、1.17.0、1.17.1) との違い

  • プラグインは必要ありません:gltf および glb 3D モデルアセット、res/raw、ローカルファイル、またはhttp/https URLから直接ファイルを取得sfa、sfb、fbx、obj の代わりに...
  • 最新バージョンARCore SDKそしてGoogle フィラメント
  • AndroidX、LifecycleScope/Coroutinesを含む最新のGradle依存関係(シーンビューのみ)、...
  • mavenCentral()依存関係として利用可能
  • 拡張画像サポートされている
  • 顔の拡張サポートされている
  • glbまたはgltf3Dモデル(アニメーションをサポート
  • hdrまたはktx環境用(間接光 + スカイボックス)
  • 3Dのみの使用がサポートされ、ARCoreなしでも単一の依存関係があります(シーンビューのみ
  • ビデオノードMediaPlayer用(mp4、avi、...)ビデオ3Dノード
  • 水平面/垂直面配置
  • 深さ閉塞と配置(シーンビューのみ
  • インスタント配置シーンビューのみ
  • HdrLight推定より壮観またはより現実的に調整可能
  • 単純モデルビューア基本的な使用法では、ArSceneViewパラメータのみを使用します
  • OpenGLの知識があまり必要ありません

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