ベストアンサー1
私も同様の問題を抱えており、Graphics Gems (1990) の「An algorithm for automatic fit digitized curves」というベジェ曲線フィッティングに関する記事を見つけました。さらに、ソースコードその記事のために。
残念ながら、これは私があまりよく知らない C で書かれています。また、アルゴリズムは理解するのが非常に困難です (少なくとも私にとっては)。これを C# コードに変換しようとしています。成功したら、共有しようと思います。
基本的なベクトル操作関数が含まれているGGVecLib.c
同じフォルダー内のファイル。FitCurves.c
Stack Overflowで同様の質問を見つけました。手描きの曲線を滑らかにする承認された回答では、Graphic Gems の曲線フィッティング アルゴリズムの C# コードが提供されます。