依存テクスチャ読み取りとは何ですか? 質問する

依存テクスチャ読み取りとは何ですか? 質問する

コンピュータ グラフィックスに関する論文を読んでいると、シェーダ コードでテクスチャを照会するコンテキストで使用される「依存テクスチャ読み取り」または「依存テクスチャ フェッチ」という用語にときどき遭遇します。依存テクスチャ読み取りとは何ですか。また、これと「通常の」テクスチャ読み取りの違いは何ですか。

ベストアンサー1

承認された回答 (およびその下の回答) では、依存テクスチャ読み取りを別のテクスチャ読み取りの出力を使用するように誤って制限しています。これは誤りです。

依存テクスチャ読み取りとは、座標で読み取られるテクスチャのことである。プログラムのフラグメントシェーダーに渡される正確な座標ではないスウィズルでも依存テクスチャの読み取りが発生します。

これは直接引用したものですAppleのOpenGL ESプログラミングガイド

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