libgdx を使用してゲームを作成しましたが、以前はデスクトップと Android の両方で問題なく動作していました。box2d 物理エンジンと liquidfun パーティクルの使用を開始したためかどうかはわかりませんが、基本的にゲームで再生をクリックすると読み込みが開始され、読み込み後にゲーム画面が表示されるはずですが、クラッシュして「残念ながら、myGame は停止しました」というメッセージが表示されます。
エラーメッセージ:
E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: GLThread 3764
Process: com.nivekbryan.puffypuff, PID: 8416
java.lang.NoClassDefFoundError: Failed resolution of: Lcom/badlogic/gdx/physics/box2d/World;
私はこれに従いましたセットアップチュートリアルliquidfun ライブラリを移植する方法については、2014 年のものですが、少し古いです。ゲームはデスクトップ アプリケーションとして正常に動作します。
これは私の build.gradle ファイル (依存関係) ですが、何が問題なのでしょうか? また、なぜ Android アプリケーションではなくデスクトップ アプリケーションとして動作しているのでしょうか?
buildscript {
repositories {
mavenLocal()
mavenCentral()
maven { url "https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/" }
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'de.richsource.gradle.plugins:gwt-gradle-plugin:0.6'
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.0.0'
classpath 'com.mobidevelop.robovm:robovm-gradle-plugin:2.1.0'
}
}
allprojects {
apply plugin: "eclipse"
apply plugin: "idea"
version = '1.0'
ext {
appName = "Puffy Puff"
gdxVersion = '1.9.3'
roboVMVersion = '2.1.0'
box2DLightsVersion = '1.4'
ashleyVersion = '1.7.0'
aiVersion = '1.8.0'
admobVersion = '8.3.0'
}
repositories {
mavenLocal()
mavenCentral()
maven { url "https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/" }
maven { url "https://oss.sonatype.org/content/repositories/releases/" }
}
}
project(":desktop") {
apply plugin: "java"
dependencies {
compile project(":core")
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-lwjgl:$gdxVersion"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-desktop"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-desktop"
compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar')
}
}
project(":android") {
apply plugin: "android"
configurations { natives }
dependencies {
compile project(":core")
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-android:$gdxVersion"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-armeabi"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-armeabi-v7a"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-arm64-v8a"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-x86"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-x86_64"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype:$gdxVersion"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-armeabi"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-armeabi-v7a"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-arm64-v8a"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-x86"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-x86_64"
compile "com.google.android.gms:play-services-ads:8.3.0"
compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.so')
}
}
project(":ios") {
apply plugin: "java"
apply plugin: "robovm"
dependencies {
compile project(":core")
compile "com.mobidevelop.robovm:robovm-rt:$roboVMVersion"
compile "com.mobidevelop.robovm:robovm-cocoatouch:$roboVMVersion"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-robovm:$gdxVersion"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-ios"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-ios"
}
}
project(":html") {
apply plugin: "gwt"
apply plugin: "war"
dependencies {
compile project(":core")
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-gwt:$gdxVersion"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx:$gdxVersion:sources"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-gwt:$gdxVersion:sources"
}
}
project(":core") {
apply plugin: "java"
dependencies {
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx:$gdxVersion"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype:$gdxVersion"
compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar')
}
}
tasks.eclipse.doLast {
delete ".project"
}
アップデート:
この解決策を見つけましたリンクそこで、gdx-liquidfun.jar を Android -> libs にコピーし、右クリックしてライブラリとして追加しましたが、それでもエラーが発生します。助けてください。よろしくお願いします (Intellij Community Edition を使用しています)
ベストアンサー1
これを Android の依存関係に追加します:
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d-platform:$gdxVersion:natives-armeabi"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d-platform:$gdxVersion:natives-armeabi-v7a"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d-platform:$gdxVersion:natives-x86"
コア依存関係では次のようになります:
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d:$gdxVersion"