テスト用にズーム/ピンチ ジェスチャを生成しようとしています。Android API MotionEvent.obtain() を使用しようとしましたが、ズーム/ピンチ イベントを実装するのが難しいことがわかりました。
私はAPIを参照しましたモーションイベント取得正しい方法を教えていただけますか?
これが私の実装です:
//for zoom, we need four points coordinations: start0, start1, end0, end1
Instrumentation inst;
// action down event
MotionEvent event = MotionEvent.obtain(downTime, eventTime, MotionEvent.ACTION_DOWN, 1, prop_start0, pointerCoords_start0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 );
inst.sendPointerSync(event);
// action pointer 2 down event
event = MotionEvent.obtain(downTime, eventTime, MotionEvent.ACTION_POINTER_2_DOWN, 2, properties_start0_1, pointerCoords_start0_1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
inst.sendPointerSync(event);
// action move events
duration = 1000; //1000 ms
event_interval = 10;//time interval between consecutive events 10ms
moveEventNum = duration / event_interval;
stepx0 = (end0.x - start0.x)/moveEventNum;
stepy0 = (end0.y - start0.y)/moveEventNum;
stepx1 = (end1.x - start1.x)/moveEventNum;
stepy1 = (end1.y - start1.y)/moveEventNum;
move_event0= start0;
move_event1 = start1;
for ( int i = 0; i < moveEventNum; i++) {
// [generate middle points here ]
mov_event0.x += stepx0;
mov_event0.y += stepy0;
mov_event1.x += stepx1;
mov_event1.y += stepy1;
eventTime += event_interval;
event = MotionEvent.obtain(downTime, eventTime, MotionEvent.ACTION_MOVE, 2, properties_move_event, pointerCoords_move_event0_1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
inst.sendPointerSync(event);
}
event = MotionEvent.obtain(downTime, eventTime, MotionEvent.ACTION_POINTER_2_UP, 2, properties_end0_1, pointerCoords_end0_1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
inst.sendPointerSync(event);
event = MotionEvent.obtain(downTime, eventTime, MotionEvent.ACTION_UP, 1, end1, pointerCoords_end1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 );
inst.sendPointerSync(event);
ベストアンサー1
さて、問題を見つけました。
問題:
obtain() API を使用する場合、各イベントのポイントの圧力とサイズを設定する必要があります。
のために
obtain(long, long, int, int, android.view.MotionEvent.PointerProperties[],
android.view.MotionEvent.PointerCoords[], int, int, float, float, int, int, int, int)
PointerCoords[]では、圧力とサイズを1に設定する必要があります。デフォルト値は0です。
のために
public static MotionEvent obtain (long downTime, long eventTime, int action,
float x, float y, int metaState)
Create a new MotionEvent, filling in a subset of the basic motion values.
Those not specified here are: device id (always 0), pressure and size (always 1),
x and y precision (always 1), and edgeFlags (always 0).
since the default pressure and size are 1, so we don't need to set them.
ジェスチャーを作成するためのヒント:
1. 実際のジェスチャーシーケンスに従う。実際のジェスチャーをシミュレートしたいため
onTouchEvent() をオーバーライドして、アプリケーションが受信した実際のイベントを確認します。これらのイベントは、実際のユーザー タッチ イベントと生成されたタッチ イベントの比較にも使用できます。ブラウザーを例に挙げます。
a) @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { Log.i("WebView", event.toString() + event.getAction()); boolean rt = super.onTouchEvent(event); return rt; }
a) の onTouchEvent() から実際のジェスチャ シーケンスを取得するには、手動で画面をタッチします。イベントを生成するときに、イベント シーケンスに従うことができます。-- ジェスチャ イベント シーケンスに従わないと、計測されたイベントが拒否される可能性があります。
以下はズームジェスチャの有効なイベントシーケンスです(downTime はすべてのイベントで同じです)
i. 1つの開始点のACTION_DOWN
ii. 2つの開始点のACTION_POINTER_2_DOWN
iii.2つの中間点のACTION_MOVE
iv. 2つのエンドポイントのACTION_POINTER_2_UP
v. 1つのエンドポイントのACTION_UP
2. API MotionEvent.obtainを正しく使用する
- 最もよく使用される acquire() API は 2 つあります。
パブリック静的 MotionEvent 取得 (long downTime、long eventTime、int action、float x、float y、int metaState)
そして
パブリック静的 MotionEvent を取得します (long、long、int、int、android.view.MotionEvent.PointerProperties[]、android.view.MotionEvent.PointerCoords[]、int、int、float、float、int、int、int、int)
最初のものは通常、フリング、スクロール、クリックなどの単一ポイント ジェスチャに使用されます。この関数のパラメーター (圧力、サイズ、xPresion、yPresion) はすべて 1 に設定されています。
2 つ目はより一般的なもので、マルチタッチ イベントの生成に使用できます。2 つ目は、各タッチ ポイントのポインター座標の圧力とサイズを 1 に設定する必要があります。
ズーム ジェスチャを生成する例を次に示します。
public static void generateZoomGesture(Instrumentation inst,
long startTime, boolean ifMove, GestureInfo.Point startPoint1,
GestureInfo.Point startPoint2, GestureInfo.Point endPoint1,
GestureInfo.Point endPoint2, int duration) {
if (inst == null || startPoint1 == null
|| (ifMove && endPoint1 == null)) {
return;
}
long eventTime = startTime;
long downTime = startTime;
MotionEvent event;
float eventX1, eventY1, eventX2, eventY2;
eventX1 = startPoint1.x;
eventY1 = startPoint1.y;
eventX2 = startPoint2.x;
eventY2 = startPoint2.y;
// specify the property for the two touch points
PointerProperties[] properties = new PointerProperties[2];
PointerProperties pp1 = new PointerProperties();
pp1.id = 0;
pp1.toolType = MotionEvent.TOOL_TYPE_FINGER;
PointerProperties pp2 = new PointerProperties();
pp2.id = 1;
pp2.toolType = MotionEvent.TOOL_TYPE_FINGER;
properties[0] = pp1;
properties[1] = pp2;
//specify the coordinations of the two touch points
//NOTE: you MUST set the pressure and size value, or it doesn't work
PointerCoords[] pointerCoords = new PointerCoords[2];
PointerCoords pc1 = new PointerCoords();
pc1.x = eventX1;
pc1.y = eventY1;
pc1.pressure = 1;
pc1.size = 1;
PointerCoords pc2 = new PointerCoords();
pc2.x = eventX2;
pc2.y = eventY2;
pc2.pressure = 1;
pc2.size = 1;
pointerCoords[0] = pc1;
pointerCoords[1] = pc2;
//////////////////////////////////////////////////////////////
// events sequence of zoom gesture
// 1. send ACTION_DOWN event of one start point
// 2. send ACTION_POINTER_2_DOWN of two start points
// 3. send ACTION_MOVE of two middle points
// 4. repeat step 3 with updated middle points (x,y),
// until reach the end points
// 5. send ACTION_POINTER_2_UP of two end points
// 6. send ACTION_UP of one end point
//////////////////////////////////////////////////////////////
// step 1
event = MotionEvent.obtain(downTime, eventTime,
MotionEvent.ACTION_DOWN, 1, properties,
pointerCoords, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0 );
inst.sendPointerSync(event);
//step 2
event = MotionEvent.obtain(downTime, eventTime,
MotionEvent.ACTION_POINTER_2_DOWN, 2,
properties, pointerCoords, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0);
inst.sendPointerSync(event);
//step 3, 4
if (ifMove) {
int moveEventNumber = 1;
moveEventNumber = duration / EVENT_MIN_INTERVAL;
float stepX1, stepY1, stepX2, stepY2;
stepX1 = (endPoint1.x - startPoint1.x) / moveEventNumber;
stepY1 = (endPoint1.y - startPoint1.y) / moveEventNumber;
stepX2 = (endPoint2.x - startPoint2.x) / moveEventNumber;
stepY2 = (endPoint2.y - startPoint2.y) / moveEventNumber;
for (int i = 0; i < moveEventNumber; i++) {
// update the move events
eventTime += EVENT_MIN_INTERVAL;
eventX1 += stepX1;
eventY1 += stepY1;
eventX2 += stepX2;
eventY2 += stepY2;
pc1.x = eventX1;
pc1.y = eventY1;
pc2.x = eventX2;
pc2.y = eventY2;
pointerCoords[0] = pc1;
pointerCoords[1] = pc2;
event = MotionEvent.obtain(downTime, eventTime,
MotionEvent.ACTION_MOVE, 2, properties,
pointerCoords, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0);
inst.sendPointerSync(event);
}
}
//step 5
pc1.x = endPoint1.x;
pc1.y = endPoint1.y;
pc2.x = endPoint2.x;
pc2.y = endPoint2.y;
pointerCoords[0] = pc1;
pointerCoords[1] = pc2;
eventTime += EVENT_MIN_INTERVAL;
event = MotionEvent.obtain(downTime, eventTime,
MotionEvent.ACTION_POINTER_2_UP, 2, properties,
pointerCoords, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0);
inst.sendPointerSync(event);
// step 6
eventTime += EVENT_MIN_INTERVAL;
event = MotionEvent.obtain(downTime, eventTime,
MotionEvent.ACTION_UP, 1, properties,
pointerCoords, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0 );
inst.sendPointerSync(event);
}