既存の Unity プロジェクトで使用しているレンダリング パイプラインを確認するにはどうすればよいでしょうか? 質問する

既存の Unity プロジェクトで使用しているレンダリング パイプラインを確認するにはどうすればよいでしょうか? 質問する

既存のプロジェクトがあり、複数のレンダリング パイプラインが利用できることがわかりました。プロジェクトの作成時にどれを選択したか (選択した場合) 覚えていません。既存の Unity プロジェクトで使用しているレンダリング パイプラインを判別するにはどうすればよいですか?

https://docs.unity3d.com/2019.3/Documentation/Manual/render-pipelines.html

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組み込みレンダリング パイプライン (デフォルト) を選択した場合、スクリプタブル レンダリング パイプライン設定フィールドには [なし] と表示されます。

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