既存のプロジェクトがあり、複数のレンダリング パイプラインが利用できることがわかりました。プロジェクトの作成時にどれを選択したか (選択した場合) 覚えていません。既存の Unity プロジェクトで使用しているレンダリング パイプラインを判別するにはどうすればよいですか?
https://docs.unity3d.com/2019.3/Documentation/Manual/render-pipelines.html
既存のプロジェクトがあり、複数のレンダリング パイプラインが利用できることがわかりました。プロジェクトの作成時にどれを選択したか (選択した場合) 覚えていません。既存の Unity プロジェクトで使用しているレンダリング パイプラインを判別するにはどうすればよいですか?
https://docs.unity3d.com/2019.3/Documentation/Manual/render-pipelines.html