私は Visual Studio c++ コンパイラ (2010) を使用していますが、ライブラリには ANSI C と POSIX ライブラリ関数の実装が異なります。
ANSI C 関数と Windows CRT 実装の違いは何ですか? たとえば、tzset()
と_tzset()
とsetenv()
ansの違いは何ですか_setenv()
? 同じ方法で同じことを実行しているようです...
私は msvc (2010) を使用していますが、Windows CRT 実装を優先する必要がありますか?
編集1
さて、私は UTC で表現された struct tm を移植可能な方法で に変換したいのですtime_t
が、それを実行する移植可能な方法はありません。異なるプラットフォーム (Android、Linux、Windows、Windows CE) 用に関数を記述する必要があります。
私は見たこのstackoverflowの投稿を使用しsetenv
、getenv
tzset
編集2
getenv("TZ")
残念ながら、いくつかのテストを行った後、Windows では が null ポインターを返すことがわかりました。しかし、UTC 時間構造体を に変換するのはなぜそれほど難しいのでしょうかtime_t
?
編集3
Boost から boost/chrono/io/time_point_io.hpp のこのコード フラグメントを発見しました。お役に立てれば幸いです。
inline int32_t is_leap(int32_t year)
{
if(year % 400 == 0)
return 1;
if(year % 100 == 0)
return 0;
if(year % 4 == 0)
return 1;
return 0;
}
inline int32_t days_from_0(int32_t year)
{
year--;
return 365 * year + (year / 400) - (year/100) + (year / 4);
}
inline int32_t days_from_1970(int32_t year)
{
static const int days_from_0_to_1970 = days_from_0(1970);
return days_from_0(year) - days_from_0_to_1970;
}
inline int32_t days_from_1jan(int32_t year,int32_t month,int32_t day)
{
static const int32_t days[2][12] =
{
{ 0,31,59,90,120,151,181,212,243,273,304,334},
{ 0,31,60,91,121,152,182,213,244,274,305,335}
};
return days[is_leap(year)][month-1] + day - 1;
}
inline time_t internal_timegm(std::tm const *t)
{
int year = t->tm_year + 1900;
int month = t->tm_mon;
if(month > 11)
{
year += month/12;
month %= 12;
}
else if(month < 0)
{
int years_diff = (-month + 11)/12;
year -= years_diff;
month+=12 * years_diff;
}
month++;
int day = t->tm_mday;
int day_of_year = days_from_1jan(year,month,day);
int days_since_epoch = days_from_1970(year) + day_of_year;
time_t seconds_in_day = 3600 * 24;
time_t result = seconds_in_day * days_since_epoch + 3600 * t->tm_hour + 60 * t->tm_min + t->tm_sec;
return result;
}