私は、GCC 4.7 [ yield_k.hpp ] で codeBlocks、boost 1.46 を使って Ubuntu で C++ を使用しています。
コンパイル時に次のエラーが発生します:
error : Sleep was not declared in this scope
コード:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
cout << "nitrate";
cout << flush;
sleep(1000);
cout << "firtilizers";
return 0;
}
このエラーを解決するにはどうすればよいですか? プログラムを 1 秒間ハングさせます。
ベストアンサー1
Sleep
は Windows の機能です。
Unix の場合は、nanosleep
(POSIX) またはusleep
(BSD; 非推奨) の使用を検討してください。
例nanosleep
:
void my_sleep(unsigned msec) {
struct timespec req, rem;
int err;
req.tv_sec = msec / 1000;
req.tv_nsec = (msec % 1000) * 1000000;
while ((req.tv_sec != 0) || (req.tv_nsec != 0)) {
if (nanosleep(&req, &rem) == 0)
break;
err = errno;
// Interrupted; continue
if (err == EINTR) {
req.tv_sec = rem.tv_sec;
req.tv_nsec = rem.tv_nsec;
}
// Unhandleable error (EFAULT (bad pointer), EINVAL (bad timeval in tv_nsec), or ENOSYS (function not supported))
break;
}
}
<time.h>
およびが必要になります。<errno.h>
これらは C++ では および として利用でき<ctime>
ます<cerrno>
。
usleep
使い方は簡単です (1000 倍するだけなので、インライン関数にします)。ただし、指定された時間スリープが発生することを保証することは不可能であり、非推奨であり、extern "C" { }
-includeする必要があります<unistd.h>
。
3つ目の選択肢は、select
と を使用することです。struct timeval
http://source.winehq.org/git/wine.git/blob/HEAD:/dlls/ntdll/sync.c#l1204(これはSleep
、 自体は のラッパーにすぎない をwine がエミュレートする方法ですSleepEx
)。
注記: sleep
(小文字の's')は、宣言が で行われ<unistd.h>
、ない粒度が秒単位であるため、Windows のSleep
ミリ秒単位 (大文字の 's') よりも粗く、許容できる代替手段です。
2番目のエラーについては、___XXXcall
はMSVC++固有のトークンです(、、__dllXXX
など)。__naked
__inline
本当にgcc でエミュレートするには、 stdcall、use__attribute__((stdcall))
などが必要です。
注記: コンパイル対象がWindowsバイナリでない限りそしてWin32 API を使用している場合、 の使用または の要件はstdcall
A Bad Sign™ です。