次の C++ コードを実行しようとしています:
#include <cmath>
template<typename T, bool> class ConditionalData {
};
template <typename T> class ConditionalData<T, false> {
};
template <typename T> class ConditionalData<T, true> {
private:
T data;
public:
void setData(T _data) { data = _data; }
};
template<bool hasdata> class A {
public:
A() {
ConditionalData<double,hasdata> data;
if (hasdata) {
data.setData(sin(cos(123.4)));
}
}
};
int main(int argNum, const char**argData) {
A<false> test1;
A<true> test2;
return 0;
}
本質的には、テンプレートパラメータに応じて特定の操作が実行されるテンプレートクラスAを実装したいのです。これらの操作にはローカル変数が必要で、必要な場合にのみ割り当てたいのです。ここで問題となるのは、
if (hasdata) {
data.setData(3);
}
条件は hasdata=false に対してもインスタンス化されますが、これはコンパイルされません (g++ 5.2 を使用)。A::A() の本体を分割せずに、これを最もクリーンな方法で実行する方法について何かアイデアはありますか?
上記のソース コードは、最小限の動作しない例です。A::A() の実際の実装は比較的長く、"hasdata" に依存する部分はコード全体に均等に分散されています。また、クラス A が使用される "typename T" は、重いコンストラクタ/デストラクタを持つ比較的複雑なクラスであるため、T のインスタンスは hasdata=true の場合にのみ割り当てられるようにします。最後に、data.setData(...) 呼び出しでは、"..." に複雑な計算が行われる可能性があります。これは必要な場合にのみ実行する必要があります。
ベストアンサー1
もし余裕があればC++14 の、条件分岐を汎用ラムダとして表現できます。その利点は、周囲の変数をキャプチャし、ソリューションに追加のメンバー関数を必要としないことです。
template <bool> struct tag {};
template <typename T, typename F>
auto static_if(tag<true>, T t, F f) { return t; }
template <typename T, typename F>
auto static_if(tag<false>, T t, F f) { return f; }
template <bool B, typename T, typename F>
auto static_if(T t, F f) { return static_if(tag<B>{}, t, f); }
template <bool B, typename T>
auto static_if(T t) { return static_if(tag<B>{}, t, [](auto&&...){}); }
// ...
ConditionalData<int, hasdata> data;
static_if<hasdata>([&](auto& d)
{
d.setData(3);
})(data);
でC++17 のこう言うこともできます:
if constexpr (hasdata)
{
data.setData(3);
}