私はSpinLockを使用しようとしていますが、シングルスレッドのコンソールアプリのこの最も基本的なコードでも、SpinLock.Exit()を呼び出すと次の例外がスローされます。
System.Threading.SynchronizationLockException was unhandled by user code
Message=The calling thread does not hold the lock. Source=mscorlib
ここにソースコード全体があります...
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace ConsoleApplication48
{
class Program
{
static readonly SpinLock SpinLock = new SpinLock();
static void Main(string[] args)
{
bool lockTaken = false;
try
{
SpinLock.Enter(ref lockTaken);
if (lockTaken)
Console.WriteLine("Lock taken");
}
finally
{
if (lockTaken)
SpinLock.Exit();
}
Console.WriteLine("Done");
}
}
}
ベストアンサー1
SpinLock は構造体であり、読み取り専用フィールドから読み取っています。C# 仕様では、この場合、潜在的に変化する関数を呼び出すには、構造体を変更可能なローカル変数にコピーする必要があるとされています。これは、裏で行われます。
Enter と Exit の呼び出しは、ロックの新しいコピーに対して行われます。そのため、Enter はロック解除されたロックに対して動作します。
SpinLock 変数は変更されるため、読み取り専用にしないでください。