EclipseでLinuxカーネルをコンパイルする

EclipseでLinuxカーネルをコンパイルする

私はSnow Leopardを実行しているMacを持っていますが、Linuxカーネルをコンパイルできないことを知っています。カーネルをコンパイルするためにLinux VM(virtualbox)を使用していますが、Eclipse(galileo)でコンパイルできるかどうかを知りたいです。

ベストアンサー1

Macではカーネルを構築できないという情報が正確ではありません。クロスコンパイラを設定し、x86をアーキテクチャとしてターゲットに設定したり、Power PC用のカーネルを構築したりできます。臆病者Linuxディストリビューションではすでにそうしています。 ㅏサンプルARM7用のクロスコンパイラを設定する手順:

私は3月にARM7プロセッサを使用して新しい組み込みプロジェクトを開始したので、GNU ARMツールチェーンを試してみたいと思いました。基本的に、私はMac OS XのMacbook ProでGCCクロスコンパイラとEclipse CDTを使ったクロス開発に興味があります。これがうまくいくかどうか見てみましょう。 ;-)

したがって、最初のステップとしてMac OS XでGNU ARMツールチェーンを構築する方法は次のとおりです(これはLinuxでツールチェーンを構築することと変わりません)。

まず、必要なパッケージ(binutils、gcc、newlib、gdb)をダウンロードして解凍します。

$ mkdir ~/crossgcc && cd ~/crossgcc
$ wget ftp://sourceware.org/pub/binutils/snapshots/binutils-2.18.50.tar.bz2
$ tar jxf binutils-2.18.50.tar.bz2
$ wget http://ftp.gnu.org/pub/gnu/gcc/gcc-4.2.3/gcc-4.2.3.tar.bz2
$ tar jxf gcc-4.2.3.tar.bz2
$ wget ftp://sources.redhat.com/pub/newlib/newlib-1.16.0.tar.gz
$ tar zxf newlib-1.16.0.tar.gz
$ wget http://ftp.gnu.org/pub/gnu/gdb/gdb-6.6.tar.gz
$ tar zxf gdb-6.6.tar.gz

インストールディレクトリは/usr/local/crossgccでなければなりません。

$ sudo mkdir /usr/local/crossgcc
$ sudo chmod 777 /usr/local/crossgcc

まず、binutilをビルドします。

$ mkdir build-binutils && cd build-binutils
$ ../binutils-2.18.50/configure --target=arm-elf \
--prefix=/usr/local/crossgcc/ 2>&1 | tee configure.log
$ make all install 2>&1 | tee make.log
$ export PATH=$PATH:/usr/local/crossgcc/bin

C/C++ サポートで gcc コンパイラをビルドします。

$ cd ../gcc-4.2.3
$ ln -s ../newlib-1.16.0/newlib .
$ ln -s ../newlib-1.16.0/libgloss .
$ cd ..
$ mkdir build-gcc && cd build-gcc
$ ../gcc-4.2.3/configure --target=arm-elf \
--prefix=/usr/local/crossgcc/ --with-newlib \
--with-gnu-as --with-gnu-ld --enable-languages=c,c++ 2>&1 | tee configure.log
$ make all install 2>&1 | tee make.log

gdb デバッガをビルドします。

$ cd ..
$ mkdir build-gdb && cd build-gdb
$ ../gdb-6.6/configure --target=arm-elf --prefix=/usr/local/crossgcc/
$ make all install 2>&1 | tee make.log

あなたの場合、カーネルを望まないターゲットアーキテクチャをコンパイルするには、クロスコンパイラが必要です。コンパイルはコンピュータ上でローカルで実行されるため、VirtualBoxでビルドするよりも高速です。

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